《马匹》销量突破1.8万,逆境逆袭还贷版税,口碑新高峰
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独立恐怖游戏《马匹》销售情况分析
尽管在两周前被Steam和Epic Games Store禁售,独立恐怖游戏《马匹》的发行商Santa Ragione透露,该游戏已售出超过18,000份。这一成绩虽然令人鼓舞,但据Santa Ragione透露,通过GOG和Humble的销售,游戏仅实现了约65,000美元的净收入。这笔资金仅能支付创作者Andrea Lucco Borlera的版税,并偿还发行商为完成开发所申请的贷款。 这笔收入仍不足以支持发行商开发新作。尽管游戏争议引发了广泛关注,但预计难以达到更高销售额。团队成员计划承接其他工作项目,希望若销售能长期保持稳定,未来或许能筹集资金开发新原型。《马匹》的发行挑战
发行商在声明中表示,虽然《马匹》的发行表现远胜他们最近在Steam上的发布,但Steam的经济模式严重依赖多年的长尾销售,以及通过捆绑包分发Steam密钥——最近这对低销量游戏也受到了限制。这些结构性差异意味着,在较小平台上两周的强劲表现并不能反映完整Steam发布可能达到的效果。 《马匹》是一款恐怖游戏,讲述一名年轻男子夏季前往马场工作数周,却发现农场的"马"实际上是头戴强制固定马头面具的裸体人类。游戏通过农场主及最终主角对这些人的对待和持续奴役,探讨了同谋关系以及人们愿意参与何种恐怖行为的主题。《马匹》的禁售争议
《马匹》包含大量令人不安的 imagery,包括暴力和性内容,但这些内容对Steam或Epic来说并不新鲜。两年前团队提交开发中原型时,《马匹》就被Steam禁售。虽然获得了一些禁售原因的建议,但当时团队未获具体说明,也没有申诉机会。 最终版本中,孩子“骑”裸体马匹的场景被改为成年人,发布版本中不存在未成年人。尽管如此,Valve态度坚决,Santa Ragione当时表示可能不得不关门歇业,因为大多数游戏都需要通过Steam发行才能收回开发成本。《马匹》的未来展望
两次禁售引发了开发者和观众的大量批评,指责游戏禁售既是审查也是虚伪之举,特别是考虑到Steam上允许的某些其他内容。Santa Ragione特别指出Valve政策不明确、沟通不畅,认为这些问题本质上确保了工作室的终结。 《马匹》获得的评价褒贬不一,有评测给出7/10分,称其是"一款感人的第一人称恐怖游戏,尽管存在一些重复性任务和指引问题,但呈现了一个令人难以忘怀的悲惨故事"。发行商Santa Ragione在开发和发行杰出游戏方面有着悠久历史,其最近的成功包括发行开发商Eyeguys的《地中海地狱》,该作获得2024年独立游戏节叙事卓越奖,并入围Seumas McNally大奖和Nuovo奖提名。