《命运2》总监剖析玩家流失,创新调整策略力挽狂澜
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《命运2》资料片发布前夕,游戏总监Tyson Green坦言游戏陷入低谷
11月27日,在《命运2》最新资料片发布前夕,游戏总监Tyson Green在接受IGN采访时,坦率地承认了游戏目前正处于低谷期。这一表态无疑为即将到来的资料片蒙上了一层阴影。
《命运2》面临核心玩家流失和新玩家增长缓慢的困境
Green指出,《命运2》的核心玩家群体一直在稳步萎缩。游戏长期面临核心玩家固化、新玩家流入不足的问题。而《终焉之形》资料片后玩家数量大幅下滑,加上《宿命边缘》的改革未能奏效,加剧了这一困境。
“Portal”活动中心和“Power”等级提升机制不受玩家欢迎
Green表示,他们推出的“Portal”活动中心和繁琐的“Power”等级提升机制并不受玩家欢迎。他承认这一转向在纸面上看起来不错,但实际上没有奏效。他反思认为,玩家真正想要的是“有意义的奖励,而非单纯数字的增长”。
吸取教训,倾听玩家意见,打造更好的《命运2》
格林表示:“我认为我们已经吸取了很多关于玩家需求的惨痛教训,而真正的在线游戏只有两种:一种是倾听玩家意见并做出回应的,另一种则不然。我们不想成为一款死气沉沉的在线游戏,我们想继续打造《命运2》。”