女性玩家占比近半,移动游戏新潮流引领者

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女性玩家占比近半,移动游戏新潮流引领者

近日,美国娱乐软件协会(ESA)发布了《2025全球游戏力量报告》,揭示了游戏产业性别平衡的历史性转变。报告基于对21个国家超过2.4万名玩家的调查,发现全球游戏玩家中女性占比高达48%。在10个国家中,女性玩家数量已超越男性,巴西和南非的女性玩家比例分别达到57%和58%,尤为显著。 移动设备成为最受欢迎的游戏平台,55%的玩家偏好移动游戏,而21%的玩家选择PC游戏,另有21%的玩家偏好主机/掌机。女性玩家对移动游戏的喜爱尤为明显,相对较少选择PC游戏。 调查还显示,全球68%的玩家认为在线游戏是积极或极具积极意义的体验,这一比例在巴西高达82%,中国、沙特和埃及也达到75%。日本和德国的占比则较低,分别为56%和52%。 关于游戏对职业发展或学业进步的影响,全球50%的受访者表示游戏帮助他们学到了对学业或工作有益的技能,但德国和日本的比例分别为33%和31%。德国近期调查显示,将游戏作为爱好常受到质疑。 玩家玩游戏的主要动机是“获得乐趣”(66%),其次是“缓解压力”(58%)和“保持思维敏锐”(42%)。77%的受访者表示游戏有助于减轻压力,70%的受访者称游戏缓解了焦虑情绪,64%的受访者认为游戏帮助他们缓解了孤独感。 调查还发现,玩游戏对技术或行为技能的提升有显著作用,半数受访者认为这直接助力了他们的学习或职业发展。43%的受访者称游戏影响了他们的职业选择或教育方向,游戏有助于提升创造力(77%)、解决问题的能力(76%)和团队协作能力(74%)。适应能力(72%)、批判性思维(71%)和沟通能力(67%)的提升也较为显著。欧洲玩家认为游戏最能提升的三大技能为:创造力(73%)、解决问题的能力(72%)和适应能力(70%)。

评论列表
  1. 再不见 回复
    女性玩家近半真挺明显!我玩手游常遇女生队友,配合超舒服,移动游戏新潮流真接地气~