PS6预热!索尼升级PS5低功耗模式,深度优化新体验
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索尼PS5节能模式升级,为PS6手持设备兼容性做准备
近期,有关索尼可能通过强化PS5的“节能模式”为未来的PS6手持设备兼容性做准备的传言不断升温。科技频道“Moore's Law is Dead”在最新一期视频中透露,PS5的软件开发工具包(SDK)已收到补丁更新,其开发重心正转向对节能模式的支持。 据该频道透露,PS5 SDK的版本号此前为12.0,而近期的补丁将其重置为1.0。此举被解读为索尼高度重视并试图确保更多游戏能够适配低功耗运行模式。根据一份关于CPU优化的新文档,未来“最终”还将推出更多低功耗模式。文档中明确指出:“未来可能支持新的运行模式,应用程序或将在可用CPU配置不同的环境中运行。” “Moore's Law is Dead”进一步表示,有开发者向其透露,从索尼对开发套件的举措来看,公司目前推广节能模式的优先级甚至高于支持利用PS5 Pro额外性能的模式。该开发者引述另一份文档指出,“游戏应能在仅使用8个线程的情况下运行”,这或许暗示了未来PS6手持设备可能具备的性能水平。 一位开发者对“Moore's Law is Dead”称:“索尼刚刚将其所有PS5游戏开发的SDK版本号回退至1.0以支持节能模式(它们当前本是12.0)。明确地说——他们甚至没有为PS5 Pro支持这样做。这意味着节能模式的支持对他们来说比Pro支持更重要!”PS6手持设备硬件规格曝光,性能目标约为PS5光栅化性能的一半
至于代号为“Canis”的PS6手持设备的预期硬件规格,据传将采用配备4个Zen 6c核心的AMD CPU,以及拥有12至20个计算单元、频率在1.6至2.0 GHz之间的AMD RDNA 5架构GPU。预计将配备约16GB的LPDDR5X-7500+内存,位宽为128位。整套设备的功耗预计约为15W,性能目标据称约为PS5光栅化性能的一半,但光线追踪性能更强。