七大罪,起源世界观首曝 游戏详情公开

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七大罪,起源世界观首曝 游戏详情公开

网石旗下开放世界动作角色扮演游戏《七大罪:起源》于近期通过特别节目释出海量情报,本作将引领玩家踏入因星之书暴走而时空错乱的布里塔尼亚大陆,展开一场恢弘的冒险旅程。

时空交错的叙事舞台与广阔世界 故事背景设定于《七大罪》主线完结三年后,聚焦里昂尼斯王子特里斯坦在《默示录四骑士》事件前夕的经历,玩家将伴随主角,致力于修复因过去与未来相互交织而陷入混乱的世界秩序,游戏不仅还原了里昂尼斯城、妖精王之森等经典地标,更融合了巴斯特监狱、白梦森林等全新场景,共同构成七个可供自由探索的独特区域,玩家在旅途中还将邂逅由原作者监修的角色,包括来自《默示录四骑士》的蒂奥雷与德雷德林,首发版本剧情将推进至第十二幕。

动态开放的野外生存与协作体验 游戏世界强调沉浸式互动,玩家可通过采集矿石、草药等自然资源,亲手制作工具、药剂与武器装备,野外露营系统允许玩家生起篝火,与伙伴一同休整恢复,部分生物可被捕获并驯化为宠物,它们不仅能提供特殊的冒险增益,还可作为坐骑提升移动效率,面对散布于各处的强大敌人,游戏准备了五种野外首领、五种挑战首领及三种地下城副本,其中不乏能召唤海啸的巨兽瓦纳克与唤起圣战回忆的红色魔神。

策略驱动的多英雄战斗体系 战斗系统围绕多位英雄展开,每位角色均拥有普通攻击、技能、特殊攻击与必杀技,核心策略在于“标签”切换与“爆发”积累,适时切换英雄可触发强力的标签技能,造成高额伤害并有效反击敌人的特定攻击,通过属性攻击积累的爆发计量条满额后,将激活持续性的爆发效果,大幅提升输出能力,首发版本将登场18位英雄,涵盖豪泽尔、斯雷德等新晋圣骑士长,以及金、黛安等经典“七大罪”成员,更有从不同时空召唤而来的全新面孔。

深度定制的角色成长与装备系统 角色成长依托“精通”体系,英雄初始解锁的共通精通可习得多种武器基础能力,完成后则开启对应特定武器的专属精通路径,所有精通提升均永久增强英雄基础属性,所需材料通过野外探索与战斗获取,每完成一个精通阶段,英雄可获得“潜能点数”,用于激活共计十个阶段的特殊效果。

装备分为防具、饰品与武器三大类,特定防具可通过合成进阶为“刻印装备”,在提升属性的同时,解锁专属时装外观,武器分为三种类型,显著改变英雄的攻击模式与技能表现,值得注意的是,测试阶段的武器抽取机制已被移除,核心的SSR级别武器均通过游戏内玩法与材料制作产出,且未来更新追加的武器也可通过此途径获取,已获得的SSR武器可直接使用或分解,用于其他同类武器的觉醒强化。

多人联机与持续运营蓝图 面对高强度挑战,玩家可随时呼求协助或组队共同推进主线,多人模式旨在提供无缝的协作冒险体验,游戏制作人表示,首发内容已准备就绪,未来将通过周期性更新持续引入新活动、迷你游戏及基于赛季概念的内容扩展,主要更新将伴随主线剧情推进,解锁新区域、新首领及新地下城。

上线日程与首发福利 游戏将于3月17日登陆PS5与Steam平台,移动端于3月24日上线,双平台玩家可通过账号联动实现数据互通,且移动端上线时亦可领取全部首发纪念奖励,为首发玩家准备的专属福利包括:限定英雄“梅利奥达斯”精选卡池,该卡池提供80抽内必得SSR英雄且精选概率提升的保障机制,以及120抽额外赠送精选英雄的累计奖励,游戏还准备了丰富的签到活动、任务达成奖励及新引入的“星之观测”系统,玩家可通过提升星之书等级,每周获取额外资源。

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