全新治疗吸收纹理亮相,团队框架纹理全面升级革新
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团队框架纹理更新解析:新纹理与旧纹理的对比
经过最近几周的改动,游戏中的默认团队框架纹理得到了更新。这些更新究竟是好是坏?让我们一起来探讨。
我们来看看新增的治疗吸收纹理。正如Megasett在Twitter上所提到的,敌人施加给玩家的治疗吸收效果现在拥有全新的纹理。这个全新纹理在整个治疗吸收效果上布满了"+"符号,与之前没有额外图案,只是一个简单的阴影叠加的旧版治疗吸收纹理相比,新纹理看起来更加复杂。
目前似乎没有选项可以禁用这个新纹理并使用旧版。许多玩家认为这个新图案看起来非常杂乱,而旧版治疗吸收功能似乎是玩家已经习惯的。
接下来,我们来看看超出范围指示器的变化。新的超出范围指示器已被移除。在之前的测试版本中,新增了一个"眼球"纹理,当玩家超出范围时会在团队框架中心显示,同时框架本身会淡出。许多玩家批评这个设计过于 intrusive,因为它无法禁用,而框架淡出已经足够明显。暴雪似乎听取了这一反馈。
游戏还新增了驱散色调。几周前测试服新增了驱散指示器,让驱散效果在团队框架上更加显眼。现在玩家整个框架会被着色为特定颜色,这应该能让中毒、诅咒、疾病或魔法效果更加清晰可见。这个色调过于强烈和明亮,很容易与某些职业颜色冲突。在最新的测试版本中,这个问题已经有所改善。
这些纹理更新在一定程度上提升了游戏的可视化效果,但也存在一些问题。例如,新治疗吸收纹理可能过于杂乱,超出范围指示器的移除可能让一些玩家感到不便,而驱散色调的调整则需要在保持显眼的同时避免与职业颜色冲突。