《Ratatan》深度解析:揭秘《啪嗒砰》精神续作全新玩法变革
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《Ratatan》创新解析:从“扮演神明”到“化身角色”的视角转变
《Ratatan》制作人坂尻一人与游戏设计师小谷裕之在GameSpark采访中,深入探讨了这款《啪嗒砰》精神续作的核心创新。他们指出,游戏从“扮演神明”的上帝视角转变为“化身角色”的第一人称视角,为玩家带来了全新的体验。
原版《啪嗒砰》三部曲作为PSP独占游戏,以“观察微型沙盒”的体验著称,玩家以上帝视角指挥啪嗒砰族群,如同观察蚂蚁工坊般获得掌控感。《Ratatan》为适配多平台(PC/主机)及强调多人联机玩法,对这一设计进行了彻底重构。
游戏引入了8名可操作角色,每位Ratatan都拥有独特的技能与造型,为玩家提供了丰富的角色选择。多人协作成为游戏的核心玩法,支持好友联机或随机匹配,小谷裕之直言“多人模式才是精髓”。游戏还针对不同尺寸屏幕进行了优化,确保视觉呈现的完美体验。
经过短暂延期调整后,游戏确定于北京时间9月18日23点在Steam开启抢先体验,主机版(含Switch/PS4/PS5/Xbox)正在同步开发中。
《Ratatan》特色亮点解析
1. 角色多样性:8名可操作角色,每位Ratatan都有独特技能与造型。
2. 多人协作:支持好友联机或随机匹配,强调多人模式。
3. 全平台适配:针对不同尺寸屏幕优化视觉呈现,确保跨平台体验。
《Ratatan》以其独特的视角转变和丰富的游戏玩法,吸引了众多玩家的关注。随着游戏的抢先体验开启,相信它将为玩家带来一场全新的游戏体验。
《Ratatan》抢先体验时间及平台
- 时间:北京时间9月18日23点
- 平台:Steam
- 主机版:Switch/PS4/PS5/Xbox(同步开发中)
《Ratatan》以其创新的游戏设计,为玩家带来了全新的视角和体验。无论是单打独斗还是多人协作,这款游戏都值得玩家期待。