Resident Evil Requiem登顶美国年度销量冠军
与年初的冷清形成鲜明对比,2026年2月的美国游戏市场迎来了一批稳定上市的新作品,显著搅动了销售榜单的排位,卡普空出品的《Resident Evil Requiem》在本月强势登顶,不仅成为月度销量冠军,更直接跃升为当前年度累计销量最高的游戏,尽管其在美国地区的具体销售数字尚未公开,但官方公布的全球600万份销量已证实,该作创造了系列历史上最快的销售纪录。
从整体市场支出来观察,新作的集中登场并未能显著拉动同比增长,行业分析机构Circana的数据显示,当月游戏总支出同比微增1%,其中内容消费与去年同期持平,配件支出反而下降了2%,唯一呈现显著增长的是硬件领域,支出额上升22%,达到3.26亿美元,这一增长主要动力来源于任天堂Switch 2的持续贡献——去年同期该主机尚未发售,Switch 2的强劲销售有效抵消了其他平台硬件的下滑趋势,值得注意的是,上市九个月后,其在美国市场的表现仍比原版Switch同期高出45%,在销售额与销量方面,PS5依然保持着领先地位。 消费的结构性变化与榜单解读** 支出层面,除移动端订阅服务有27%的同比增长外,其余类别均出现下滑,这一现象在众多新作上市的背景下初看令人意外,本月及年度榜单头部由《Resident Evil Requiem》占据,《Dragon Quest VII: Reimagined》与《Mario Tennis Fever》分别位列月度第九和第十一,其他新作如《God of War: Sons of Sparta》与《My Hero Academia: All's Justice》也成功跻身前二十。
一个值得玩味的现象是,在Switch平台,捆绑了《生化危机7 云版本》、《Village》及新作《Requiem》的《Resident Evil Generation Pack》的排名,甚至高于单独销售的《Requiem》,这暗示任天堂用户群体对该系列存在着可观的收藏与复合需求。
历史对比凸显市场周期波动
若将视线拉回2025年2月,更能理解当前市场的相对平静,去年同期,市场迎来了包括《怪物猎人:荒野》、《天国:拯救2》及《文明VII》在内的多款重磅作品集中发售,与之相比,今年同期的新作阵容虽保持稳定,但冲击力相对温和。
经典作品与促销活动带来的榜单异动
在软件销售中,一些经典作品因特定契机排名大幅攀升。《Diablo II: Remastered》因其《Infernal Edition》在Steam平台发布,从上月的第195名飙升至本月第13名,同样,《毁灭战士:黑暗时代》借助周年促销活动,在PC商店榜单中从92位跃升至第9位,这些案例说明了长期运营与精准促销对游戏生命周期的重要价值。
2026年2月美国游戏销售榜单Top 20
- Resident Evil Requiem (新上榜)
- NBA 2K26
- Call of Duty: Black Ops 7
- 我的世界:传奇
- HELLDIVERS 2
- EA SPORTS FC 26
- 战地风云6
- Madden NFL 26
- Dragon Quest VII: Reimagined (新上榜)
- Grand Theft Auto V 传承版
- Mario Tennis Fever (新上榜)
- Red Dead Redemption II
- Diablo II: Resurrected
- God of War: Sons of Sparta (新上榜)
- Ghost of Yotei
- 极限竞速:地平线5
- My Hero Academia: All's Justice (新上榜)
- Marvel's Spider-Man 2
- Pokemon Legends: Z-A
- Resident Evil Generation Pack (新上榜)
需要说明的是,部分发行商(包括任天堂)未提供完整的数字版销售数据,因此榜单可能未完全涵盖数字渠道的销量。

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