日均70万在线Steam前五,竟被誉“凉了”?揭秘游戏热度背后的真相

17 1

射击游戏领域影响力最大之作:PUBG的传奇地位

在众多射击游戏中,若问谁的影响力最大,答案或许会提及CS、OW等经典之作,但若论及现象级作品,PUBG无疑是那个无法忽视的“魔王”。

在17~18年,PUBG的影响力达到了空前的高度,它仅用不到一年的时间就开启了全球的“大吃鸡时代”,无数厂商跟风而至,老牌大厂也相继模仿。对于国内游戏市场而言,PUBG更是推动网吧设备更新、Steam买断制普及的重要推手。

日均70万在线Steam前五,竟被誉“凉了”?揭秘游戏热度背后的真相

随着时代更迭,这款现象级作品声量已远不如从前,大多数玩家已经找到了“新欢”。那么,这款引领时代的作品现在究竟过得如何?它真的如网上说的那样已经凉了吗?

吃鸡游戏市场困境:同质化与快餐化

在吃鸡玩法最为火爆的时候,各个大小厂商都想来分一杯羹,导致一年里至少有数十款叫得上名字的吃鸡游戏立项、测试、到上线。这些跟风者涵盖了从传统射击、MOBA、动作类、俯视角、二次元、MMO等各个领域,算是一次席卷全行业的吃鸡浪潮。

这些低质量作品使玩家逐渐对此类型游戏感到审美疲劳,产生厌恶情绪,进而引发市场的全面雪崩。玩家所产生的“吃鸡凉了”的印象并没有错,市面上的吃鸡游戏早在1-2年前就已经历过全面洗牌。

如今,市面上还能看到的吃鸡基本也就剩下PUBG、战区、APEX、堡垒之夜这些知名作品了,且这些作品在人气上都有明显下滑。尤其是APEX,EA长时间的骚操作让这款出道即巅峰的爆款游戏,如今只剩下十几万的日均在线,早已不复往日荣光。

PUBG的现状:逆势上涨,稳坐头把交椅

尽管PUBG现在的状态不如18年300w+在线的巅峰,但它却也以日均在线70w+的数据,稳稳坐在Steam日活前五的位子上。自2023年开始,《PUBG》便一直呈现出逆势上涨的姿态,活跃数据是逐年上升的。

不仅如此,在其公司Krafton刚刚公布的第三季度财报中显示,“得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC平台季度营收同比增长29%,创下新纪录。”这意味着,《PUBG》目前的状态不仅日活稳定在高位,营收情况也相当出色。

在此基础上,Krafton计划继续依托《PUBG》的庞大流量,加速该系列IP的生态扩展,积极开发品牌价值。其中就包括PC、主机端的IP联动与内容共享,以及与保时捷、布加迪、权志龙、aespa、马桶人等大量联名活动。

PUBG的未来:长青大IP,持续创新

如今的《PUBG》显然已经从当年的爆款游戏转向长青大IP作品,稳定的高日活和高盈利使其即便在吃鸡流量退潮时代也能稳稳拿捏市场,稳坐吃鸡板块的头把交椅。

这其中的底气除了他身为爆款鼻祖的行业地位外,对玩法及玩家体验的深入挖掘,开拓式的品牌运营,良好的社区生态都是他的秘密武器。

就在这个冬天,《PUBG》又将为玩家带来全新的生态活动——暖冬“鸡”遇,百万奖金燃爆寒冬。活动期间,《PUBG》将向抖音、虎牙、B站、斗鱼、快手共5个平台注入共计500万的奖励资金,玩家进入各个平台专属活动页面参与活动,即可获得这笔奖励。

评论列表
  1. 我天天开黑都能匹满员,Steam前五还70万在线呢,说凉的怕不是没玩过吧