《忍龙4》挑战极限:简单模式升级,技巧锻炼新体验
13
2
《忍者龙剑传》系列以其“纯粹、原始的动作体验”和高难度闻名。随着《忍者龙剑传4》在13年沉寂后重返舞台,开发团队必须思考如何吸引新玩家。近期,日媒AUTOMATON对游戏总监平山正和与中尾裕治进行了专访,探讨了新作难度设置。 平山正和透露:“作为系列多年来的新作,我们希望所有玩家都能体验。我们设计了更灵活的难度。”其中,“英雄模式”允许玩家选择自动防御和闪避等辅助选项,逐步提升技能。 平山补充:“我们希望玩家能通过挑战与自身进步相匹配的战斗,体验到《忍者龙剑传》系列的标志性玩法。”游戏提供“简单”、“普通”和“困难”三种难度,玩家可在每章开始前切换。 与系列作品一致,通关后可在“大师忍者”模式下开启二周目,这是难度最高的模式,不允许自定义难度。中尾裕治强调:“我们精心调校了各难度,旨在让所有玩家都能体验到《忍者龙剑传》系列的硬核战斗感。”

