任天堂80美元定价引热议,卡普空表态:合理但暂不跟进
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任天堂与Xbox游戏涨价引争议,卡普空却保持原价
近日,任天堂(Nintendo)和微软Xbox宣布将旗下主机游戏新作的定价提升至80美元,这一举措在玩家社群中引发了巨大争议。许多玩家认为,为一款游戏支付如此高的价格并不值得。卡普空却在财报中表示暂不跟风涨价,这一立场得到了玩家社群的赞赏。
卡普空对游戏定价的看法
卡普空近期公布了其财务业绩简报中的问答摘要。在被问及“卡普空如何看待当前行业新游戏定价标准及未来展望?”时,公司回应道:“考虑到与开发成本相关的各项因素,例如适应尖端技术以及人力成本,同时结合每款游戏提供的总游玩时长,我们认为当前新游戏的定价是合理的。我们在定价策略上会保持灵活。”
这意味着,虽然卡普空认为80美元的新游戏定价是“合理的”,这一立场可能与玩家观点不尽相同,但该公司对于其未来游戏的定价将采取灵活态度。
卡普空过去定价策略的争议
此前,卡普空的《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)是其首款定价70美元的游戏,这一决定在当时已引发不少争议。尽管该游戏整体素质过硬,但因性能问题遭到了玩家褒贬不一的评价。值得注意的是,当前70美元的定价标准已颇具争议,80美元若成为新常态,无疑会加剧玩家的不满情绪。
在游戏行业,游戏定价一直是玩家和开发商关注的焦点。任天堂和Xbox的涨价举措引发了玩家的不满,而卡普空的保持原价策略则得到了玩家的赞赏。在未来的游戏市场中,游戏定价将如何发展,值得我们持续关注。
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