任天堂创意启示:《双人成行》灵感源泉揭秘
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《双人成行》关卡设计师菲利普·库利亚诺斯在《KIWI TALKZ》播客中分享,游戏创作的灵感源自对任天堂游戏的热爱。团队对镜头控制和角色移动极为重视,力求做到极致。他们深入研究了多款任天堂经典游戏,以提升设计。 “我们团队中许多人是任天堂游戏的忠实粉丝,尤其是《超级马里奥》系列。即便《超级马里奥64》已过时,其移动系统仍令人印象深刻。镜头控制虽略显不足,但作为开创者,其价值无可置疑。” 团队对《马里奥》系列镜头运作进行了深入研究,包括逐帧解析和极端情况测试。库利亚诺斯透露,他们在角色移动系统开发中,重点参考了任天堂的设计,并有三四位设计师专注于平台游戏。 “我们的设计师对平台游戏有着共同的理解和追求,这直接影响了《双人成行》的设计。”