任天堂联手光荣特库摩,创新打造《塞尔达无双:封印时代》诞生记

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《塞尔达无双》新作的诞生背景

在《塞尔达传说:王国之泪》的热潮中,一款全新的《塞尔达无双》作品应运而生。据4Gamer的最新报道,任天堂与光荣特库摩双方的想法不谋而合,因此《塞尔达无双:封印战争》迅速获得批准。任天堂资深制作人青沼英二对光荣特库摩对该项目的兴趣表示出极大的自信,他曾表示,他们不应该先采取行动,而应该等待光荣特库摩主动联系。果不其然,在《王国之泪》发售后不久,光荣特库摩就主动找上门来。

制作人早矢仕洋介的灵感来源

制作人早矢仕洋介在《王国之泪》发售后仅玩了一个周末,就意识到制作一款以“封印战争”为背景的游戏是非常值得的。他表示,《王国之泪》仿佛在向他们“传递信息”,要求他们创作一部新作。于是,他向松下龙太提出了这个想法,而巧合的是,松下当时已经开始着手制定计划了。

光荣特库摩与任天堂的合作过程

以下是光荣特库摩的早矢仕洋介、松下龙太以及任天堂的青沼英二在采访中的片段: - 早矢仕表示,他们在《王国之泪》发售后紧接着的那个周末就玩了,并觉得这款游戏在向他们传递某种信息,比如“做一款以封印战争时期为背景的无双游戏吧!” - 松下表示,在他找我谈话之前,他也已经在制定计划了,他觉得无双游戏的“种子”散落在各处。 - 青沼表示,在任天堂这边,在《王国之泪》开发期间,藤林就已经详细设定了封印战争的具体细节。开发完成后,他问我:“这次我们要不要也去问问光荣特库摩?”,但我回答说:“不,我们先等着听光荣特库摩的消息”。

《封印战争》的成功与评价

《封印战争》最终取得了巨大的成功,在我们的评测中获得了9/10的高分。我们评价道:“开发团队吸取了《塞尔达无双》和《灾厄启示录》的教训,最终呈现出一款在宏大剧情与具有深度的顶级战斗之间取得完美平衡的游戏。”

任天堂联手光荣特库摩,创新打造《塞尔达无双:封印时代》诞生记