《忍者龙剑传4》深度解析:揭秘全新难度系统,助你成为游戏高手!

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《忍者龙剑传4》深度解析:揭秘全新难度系统,助你成为游戏高手!

《忍者龙剑传4》即将于10月21日焕新登场,由Team Ninja与白金工作室联手打造,为13年后重燃的经典动作系列注入新生命。游戏总监平山正和与中尾裕治近期透露,针对不同玩家群体,他们精心设计了灵活的难度系统。 平山正和指出,本作为系列首部正统续作,旨在吸引新老玩家。为此,游戏引入了动态难度系统,其中“英雄模式”并非降低难度,而是通过自定义辅助功能,如自动格挡和闪避,帮助玩家逐步提升技能。 除了辅助模式,游戏还提供“简单”、“普通”和“困难”三种难度,并允许玩家在每章开始时调整难度。通关后,玩家可解锁最高难度的“大师忍者”模式,专为硬核玩家设计。 中尾裕治强调,简单模式并非为了让玩家轻松通关,而是确保所有玩家都能体验到《忍者龙剑传》的纯粹战斗质感。 《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆Steam、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,为玩家带来全新的挑战与乐趣。

《忍者龙剑传4》深度解析:揭秘全新难度系统,助你成为游戏高手!

评论列表
  1. 新难度系统超带感!我卡两小时才摸透,每关试错都有新发现,这系统真助我找高手感觉~