《忍者龙剑传4》制作人揭秘:极致动作体验,经典永流传!
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《忍者龙剑传4》作为Team Ninja经典系列的最新力作,自宣布发售以来便备受期待。AUTOMATON有幸采访了本作导演平山正和与中尾裕治,探讨其设计理念及新老玩家可期许的内容。 平山正和强调,《忍者龙剑传4》旨在为玩家带来纯粹的“忍者式动作”体验,让玩家深入感受成为忍者的快感。他鼓励所有对忍者生活好奇的玩家尝试这款游戏。 中尾裕治则认为,《忍者龙剑传4》不仅是对老派动作游戏玩家的致敬,更是对“纯粹砍杀动作”玩法的传承。他坚信,即使在游戏类型日益多样化的今天,仍有大量玩家渴望这种纯粹体验。 尽管融入了现代元素,但制作团队始终坚守《忍者龙剑传》的核心动作精髓。中尾透露,白金工作室与Team Ninja紧密合作,确保新作在保留系列传统的也能满足现代玩家的需求。 《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,为玩家带来一场视觉与动作的双重盛宴。


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