《赛博朋克2077》NS2版揭秘:30帧流畅底线,幕后故事等你探秘
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《赛博朋克2077》Switch 2版开发历程揭秘
近日,CD Projekt Red(简称CDPR)的技术副总裁Charles Tremblay在接受IGN采访时,透露了《赛博朋克2077》即将在Switch 2上登场的幕后故事。Tremblay表示,尽管他们最初以为这将是一个巨大的挑战,但实际上并没有那么困难。
据悉,《赛博朋克2077》Switch 2版的开发始于2025年夏天,当时任天堂与CDPR进行了会面,讨论了当时高度机密的新主机(Switch 2)以及未来的合作。CDPR之前就与任天堂有过合作,例如《巫师3》曾在2019年移植到初代Switch上。这次的情况有所不同,因为Switch 2尚未公开发布,因此需要严格保密。
小团队直接沟通,确保游戏体验
Tremblay表示,组建一个非常小的团队与任天堂进行直接沟通合作比委托他人更容易。他们的关键人员非常了解如何让《赛博朋克2077》在Switch 2上顺利运行。在制作初期,团队的主要目标之一就是“尝试弄清楚在Switch 2上运行《赛博朋克2077》是否可行”。
随着硬件性能的提升,确保游戏体验尽可能强劲的关键工具是Nvidia的DLSS系统。这项渲染技术利用人工智能提升较低分辨率并生成额外帧数,从而获得更清晰的图像和更高的帧率。Tremblay表示,DLSS确实能提升画质,无论是在旅途中还是在电视上,他们的技术可以调整人群密度和角色的保真度,使得移植版非常出色。
Switch 2新功能助力,追求高质量体验
虽然Switch 2存在一些可以理解的限制,但CDPR也希望严格遵守质量标准,其中包括最低30帧每秒的帧率。Tremblay强调,如果帧率低于30fps,他觉得不太好,不存在“哦,这部分帧率25fps就没问题”这种说法。
Switch 2的新功能也令Tremblay感到欣喜,包括陀螺仪、Joy-Con手柄和鼠标支持。CDPR在这些功能上倾注了全部心血。Tremblay表示,正是该平台引入的所有这些功能,让这个版本与众不同,同时依然拥有同样出色的体验。
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