《释放阿凡达》12分钟实机演示震撼来袭!揭秘印度3A大作全新亮点!
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昨晚,备受瞩目的“印度首款3A大作”《释放阿凡达》动作RPG游戏发布了一段长达12分钟的全新实机演示,瞬间在全球范围内引发了玩家的欢笑和热议。 游戏主角的“摸头闪避”动作在本次演示中再次升级,被网友誉为“宫崎英高一辈子也设计不出来的神操作”。许多玩家表示,这款游戏反其道而行,回归游戏本质,让战斗变得有趣。 继“摸头闪避”后,游戏新增了“摊手闪避”动作,12分钟全程高能,闪避即艺术,耍帅即正义。此前4分钟的实机演示因主角闪避后不忘优雅撩发、耸肩耍帅而全网爆火,本次演示更是将“咖喱味”美学发挥到极致。 《释放阿凡达》由印度UP主Varun Maya及其兄弟Rohan Maya领导的40人小团队开发。尽管游戏被调侃为“大学生毕业设计”,但团队信心满满,将其视为“印度游戏产业的破局者”,并定位为“献给印度文化的情书”和“对《罗摩衍那》史诗的大胆重构”。 游戏最初宣传为“印度首款3A级游戏”,后改为“类魂游戏”,如今又低调调整为“写实风格游戏”。制作人Mayya表示:“我们更关注的是如何让玩家感受到角色的‘帅’,而不是数值的成长。” 目前,游戏开发已进行8个月,完成度据称已达60%-70%,预计将于2026年登陆PC与主机平台。尽管画面和动作流畅度仍有待提高,但其独特的“情绪价值”和娱乐性已成功吸引关注。 正如一位玩家所言:“游戏不就是图个开心吗?我帅的要命,真的。” 《释放阿凡达》预计2026年发售,敬请期待~