《上古卷轴6》研发揭秘,跨项目融合创新价值凸显

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《上古卷轴6》开发进展揭秘:贝塞斯达的耐心与坚持

2026年1月,距离《上古卷轴6》首支预告片发布已满七年半。在这漫长的等待中,贝塞斯达对这款游戏几乎只字未提,甚至没有展示过任何预告片。近日,贝塞斯达的托德·霍华德透露,公司大部分团队正在全力开发《上古卷轴6》。

霍德在接受《Game Informer》采访时表示:“游戏进展非常顺利,工作室大部分人员都在开发《上古卷轴6》,但我们要说的是:我们总是并行开发。我们非常习惯重叠开发流程。我们会进行长时间的前期制作,确保对项目充满信心。这是一个过程。我们都希望进度能更快一些——或者快很多——但我们必须确保这个过程正确无误。”

《上古卷轴6》研发揭秘,跨项目融合创新价值凸显

《上古卷轴6》开发历程:从无到有,从期待到现实

尽管最初公告发布于多年前,但《上古卷轴6》的开发很可能直到2023年《星空》发售后才全面展开。在这期间,粉丝们对任何更新都渴望至极,甚至有人在《天际》Switch 2版预告片中寻找关于《上古卷轴6》发布时间的隐藏线索。

就在上个月,霍华德还表示《上古卷轴6》"仍然需要很长时间",并对过早宣布续作表示遗憾。今年早些时候,贝塞斯达与Make-A-Wish合作举办慈善拍卖,允许中标者在《上古卷轴6》中设计一个生物。这一举措无疑让粉丝们对游戏的期待更加浓厚。

《上古卷轴》电视剧的可能性:贝塞斯达的野心与谨慎

霍华德还透露了制作《上古卷轴》电视剧的可能性,类似于Prime Video上大热的《辐射》剧集。不过他表示宁愿"拒绝十年"也不会仓促推进该项目。这表明贝塞斯达在开发《上古卷轴6》的也在考虑如何将这一经典IP拓展到其他领域。

《上古卷轴6》的开发历程充满了耐心与坚持。贝塞斯达在保证游戏质量的前提下,稳步推进项目进度。相信在不久的将来,这款备受期待的游戏将呈现在玩家面前。