《上古世纪编年史》全新篇章:探索未知,开启传奇之旅
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《上古世纪编年史》:继承与创新,开启全新冒险之旅
XL Games近日通过Steam公告,正式宣布了《上古世纪》IP的全新作品——《上古世纪编年史》的开发消息。这款作品并非简单的《上古世纪2》或重启,而是以原作50年后的世界为背景,打造了一款全新的在线动作RPG。
在开发者信中,XL Games总制作人咸容镇表示:“我们终于公开了这个默默成长的项目”,并强调团队在继承原作优点的重新审视了遗憾之处,以追求全新进化。故事始于荒芜的原大陆“奥罗拉”历经50年沧桑后,开拓者们再度回归的转折点。

战斗系统革新,策略性战斗体验
《上古世纪编年史》的战斗系统是本作的最大亮点。游戏采用基于连招与闪避的武器专属技能系统,强调策略性而非技能重复,为玩家带来全新的动作战斗体验。玩家无需遵循固定任务路线,而是通过自主探索古代神庙与遗迹来发掘隐藏故事,这种“发现导向”的玩法让游戏更具探索性。
社交交互模式也迎来了变革。相比原版标志性的大规模“争霸”内容,新作更注重小团体的深度协作与个人化体验。虽然继承了房屋建造、手工制作、生活系统等核心元素,但新增了共享居住区和可互动家具等进阶设计,让社交互动更加丰富。
小规模封闭测试获得积极反馈,期待与玩家重逢
咸容镇透露:“通过小规模封闭测试已获得积极反馈,即将扩大测试范围”,并期待“在传承《上古世纪》精神的全新奥罗拉大陆与玩家重逢”。这款作品无疑将为玩家带来全新的冒险体验。
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