《神界》AI赋能:开发革新,打造无与伦比的沉浸体验
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《神界》开发团队拒绝使用生成式AI,但并非完全不使用
Larian的CEO在谈论《神界》游戏开发时表示,他们不会在游戏中使用任何生成式AI,但这并不意味着在开发过程中完全不会使用。Vincke透露,生成式AI将被用于概念艺术和占位符。粉丝和艺术家对生成式AI的使用表示失望
这一决定让许多游戏行业和粉丝社区的成员感到失望。因为生成式AI通常是在未经同意的情况下借鉴其他艺术家的作品,这可能会让艺术家失去工作。许多人担心Larian正在放弃一些使《博德之门3》如此受欢迎的原则。《博德之门3》的成功与生成式AI的关系
《博德之门3》成为最新使用生成式AI的工作室之一,其演员阵容和社区中的粉丝艺术家自发布以来一直保持着它的受欢迎程度,并且一直公开反对生成式AI。Swen Vincke解释生成式AI在《神界》中的应用
Vincke在采访中提到,生成式AI将用于动作捕捉数据的清理、自动重定向、切割、编辑等。他还提到,虽然AI在生成早期概念艺术中发挥作用,但创意人员的工作不会被取代。粉丝和专业艺术家对Vincke言论的反弹
Vincke的言论引起了粉丝和专业艺术家的反弹。他们认为这是一种背叛,因为《博德之门3》的成功与生成式AI的使用密切相关。《神界》游戏信息
《神界》是一款奇幻、半Q版、即时、副本、道具收费的游戏。游戏由Larian Studios开发,Larian Studios也是游戏的发行商。游戏属于Divinity系列,是一款角色扮演游戏。