《《世界大战》首曝52分钟!双阵营玩法揭秘,人类外星激战新篇章》
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《世界大战》游戏预告片震撼发布,全面展示开发进度与核心玩法
由FlipSwitch Games自主开发并发行的开放世界科幻生存游戏《世界大战》(暂译)公开了一段长达52分钟的全新宣传影片,全面展示游戏当前的开发进度与核心玩法。改编自经典科幻小说,硬核恐怖风格打造末日世界
本作改编自英国著名作家赫伯特·乔治·威尔斯(H.G. Wells)于1898年发表的经典科幻小说《世界大战》,以硬核恐怖风格为基调,构建了一个外星入侵、人类濒临灭绝的末日世界。玩家将在废墟中挣扎求生,目标只有一个:活下去,并找到摧毁外星机械“三脚战车”的方法。双阵营设计,支持多人联机对抗
根据官方介绍,《世界大战》采用双阵营设计,支持多人联机对抗。玩家可选择扮演人类幸存者或外星入侵者,体验截然不同的生存与战斗逻辑。人类幸存者:在资源匮乏的环境中求生
作为人类阵营的一员,玩家需在资源极度匮乏的环境中搜刮食物、水源、工具和武器,管理饥饿、脱水、睡眠等生存状态,同时躲避无处不在的外星机械巡逻。游戏内已实装完整的制作与建筑系统,玩家可建立据点、加固防御,并利用从废弃军营或城市废墟中夺取的军用载具展开反击。外星入侵者:狩猎和破坏,强调团队协作与战术压制
而在外星人阵营中,玩家将操控标志性的飞行器与地面单位,以狩猎和破坏为核心目标。外星人的使命是歼灭所有人类,并收集其血液“滋养大地”。该阵营更强调团队协作与战术压制,玩家可与其他外星玩家组队,对人类据点发起毁灭性突袭。52分钟宣传片首次展示双阵营实际游戏画面
此次公布的52分钟宣传片首次展示了双阵营的实际游戏画面。人类视角下,UI界面清晰显示了体力、水分、饱食度与疲劳值;外星视角则呈现了飞船操控、能量武器发射及对地打击的震撼场面。首席开发者Raf分享项目延期原因
值得一提的是,本作首席开发者兼创意总监Raf在公告中坦诚分享了项目延期的原因。他于2025年1月进入纽约市消防局(FDNY)消防学院,接受为期18周的全日制高强度训练,以实现其“成为纽约消防员”的人生梦想。Raf回归后全面恢复《世界大战》开发工作
所幸,他已于2025年6月顺利结训并正式上岗,自此全面恢复《世界大战》的开发工作。本次长达52分钟的更新视频,正是他回归后的首份成果展示。《世界大战》已在Steam平台上线商店页面
目前,《世界大战》已在Steam平台上线商店页面。
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