时空裂隙中的噬血传奇:穿梭纪元新篇章

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《噬血代码 2》:类魂游戏的新篇章

自《艾尔登法环》开发商From Software的《魂》系列问世以来,类魂(Souls-like)游戏的人气一路飙升。万代南梦宫不仅发行了FromSoft的《魂》系列和《艾尔登法环》,还在2019年推出了动漫风格的类魂游戏《噬血代码》(Code Vein)。如今,他们带着续作《噬血代码 2》(Code Vein II)再次回归,为玩家带来全新的冒险体验。

《噬血代码 2》:全新的故事背景

《噬血代码 2》背景设定在一个濒临毁灭的世界,人类与拥有吸血能力的类人生物“吸血鬼”(Revenants)共存。我们的试玩从现状开始,“复苏”(Resurgence)现象正在摧毁世界,这种灾难性事件会逐渐将吸血鬼变成失去理智的丧尸。一个世纪前,一群吸血鬼战士试图封印“复苏”以拯救星球,却以失败告终,反而引发了另一种加速变异的过程。那些陨落的准英雄们被困在世界各地。我们的主角在一位拥有时空穿越能力的伙伴帮助下,必须回到过去,与这些战士合作,找出解锁他们在现实中束缚的方法,然后回到现实并彻底击败他们。

角色创建与捏人系统

进入游戏后首先是角色创建,《噬血代码 2》的捏人系统提供了丰富的选项。几十种肤色、瞳色、发型、发色以及配饰等从一开始就可供选择,想象力丰富的玩家甚至能在开始游戏前就沉迷其中数小时。角色还拥有六项属性:力量、敏捷、意念、意志、生命和耐力,这些属性可以通过在游戏中寻找名为“血码”(Blood Codes)的特殊被动技能来增强。

战斗形态与武器选择

进入迷宫后,丰富的战斗选项立即呈现在眼前。试玩版提供了七种主要武器供我们体验,每种都有独特的技能和属性。单手剑作为基准武器,手感类似于标准类魂游戏。双剑攻击速度更快,而大剑和大锤虽然攻击缓慢且需要预判,但能造成巨大伤害,有时甚至能一击必杀。刺刀作为长距离武器显得尤为有趣,只要我有合适的材料,就能在出现破绽时随时合成弹药。

伙伴系统与羁绊建立

由于主角在过去与约瑟·安茹建立了联系,她成为了《噬血代码 2》新“伙伴机制”的代表。随着主角遇到更多过去陨落的冠军,他可以通过带他们参与战斗来建立关系。选择某位英雄的频率越高,这种羁绊就越强。羁绊的强度主要体现在连结值(Link Points, LP)上,显示在角色生命条下方。

情感张力与Boss战

试玩的最高潮是两场巨大的Boss战,一场在过去,一场在现实。过去的Boss名为“元变残骸”(Metagen Remnant),是一个长着人脸的蜘蛛状生物。这是一场苦战,但因为有约瑟作为召唤伙伴分担压力,变得可以应对。约瑟引开残骸让我们能多补几刀,这是获胜的关键。

《噬血代码 2》:期待发售

凭借独立的故事、灵活的伙伴系统和多样的战斗选择,《噬血代码 2》正逐渐成为类魂游戏领域的一款有力竞争者。形态与炼装系统让玩家能够随时施展强力攻击,而多种武器选择则能让玩家以自己喜欢的方式在被“复苏”摧毁的世界中战斗。《噬血代码 2》定于1月30日在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC平台发售。

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