索尼或弃西工作室,《羊蹄岛之魂》败,新战略聚焦《星际:异端先知》重生
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索尼PlayStation独占游戏战略或迎重大调整 据接近索尼的消息人士透露,PlayStation的独占游戏阵容可能即将经历一场重大战略调整。Sucker Punch的《羊蹄岛之魂》和顽皮狗的《星际:异端先知》被视为西方开发商在索尼领导下获得大型独占游戏的“最后机会”。 消息人士指出,若这两款游戏失败,索尼将全面转向日本开发商,回归传统故事和角色。这一转变源于中国游戏市场的影响力,如《原神》、《黑神话:悟空》和《鸣潮》等作品的成功。 That Park Place虽无法独立验证这些讨论,但与业界猜测一致,索尼日本正在重新掌控PlayStation的长期创意战略,以应对西方工作室成本高昂、吸引力下降的问题。 近期,多家媒体将《羊蹄岛之魂》称为“即时成功案例”,称其在发售24小时内售出130万份。这一数据缺乏官方确认,且That Park Place的内部消息显示,该游戏的早期销售低于预期,索尼已放缓广告投入。 索尼旗下的西方工作室近年来面临开发周期过长、预算膨胀、玩家反响两极化等问题。与此日本及亚洲工作室以更低成本打造出国际级爆款,如《原神》、《黑神话:悟空》和《鸣潮》等。 业内观察人士已注意到PlayStation的一些微妙变化,如日本游戏与动漫风格视觉内容的比例上升,索尼加大与日本合作伙伴的协作投资,以及部分前日本工作室成员回归担任顾问角色。 尽管索尼尚未对此传言发表任何确认或否认声明,但从现有迹象来看,PlayStation品牌可能正处于一个关键转折点。