索尼砍10款新游,微软翻倍!揭秘次世代游戏大战幕后真相
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【格式指令】
- 核心关键词:索尼、微软、游戏裁员、项目调整、游戏取消、游戏开发、游戏工作室
- 长尾词:游戏开发战略、游戏项目取消原因、游戏行业转型、游戏开发团队裁员
【内容输出】
游戏巨头索尼与微软经历大规模裁员与项目调整
近期,游戏行业两大巨头索尼与微软均遭遇了大规模裁员和项目调整。数据显示,在2024-2025年的本世代中,索尼取消了10款游戏开发项目,是微软取消数量的两倍,这反映出行业战略转型的阵痛。
微软取消决策引发批评,实际记录并非表面所见那般糟糕
微软近期的取消决策引发了大量批评,但实际上,其记录并非表面所见那般糟糕。索尼的取消项目多与其受挫的持续服务型游戏野心直接相关,但该巨头也取消了几款单机项目。
取消项目涉及多家工作室,合作伙伴也受影响
这些取消项目涉及顽皮狗、Bend工作室、Bungie及Bluepoint Games等主力工作室。合作伙伴如Deviation Games也受到了裁员及项目废弃的影响。
索尼取消游戏列表
以下是索尼本世代取消的游戏列表:
- 《最后生还者2》多人模式(Factions)
- Bungie开发的《Payback》
- 《烈火战车》重启作
- Deviation Games新IP
- 伦敦工作室新IP
- 《蜘蛛侠: The Great Web》
- 《战神》持续服务项目
- Bend工作室持续服务项目
微软取消游戏列表
微软方面,多数取消为近期发生。除收购动视暴雪后废弃的《奥德赛》外,微软还取消了四款游戏。
- 《完美黑暗》(The Initiative开发)
- 雪崩工作室《Contraband》
- Rare《Everwild》
- ZeniMax未公布MMORPG
- 暴雪《奥德赛》
两大巨头关闭多家工作室
索尼累计取消10款游戏,微软则为5款。与此两大巨头亦关闭了多家工作室:微软去年关闭Arkane Austin与Tango Gameworks(《完美音浪》);索尼则关闭日本工作室、PixelOpus及《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios等团队。