《神泣》兴衰时光机:一张海报见证意难平传奇

87 2

《神泣》:西幻MMORPG的巅峰之作,为何最终走向衰落?

2006年,一款名为《神泣》的3D成人MMORPG游戏,以其独特的视觉冲击力和丰富的游戏内容,迅速在中国网游市场崭露头角。这款曾经风靡一时的游戏,为何最终走向衰落呢?本文将带您回顾《神泣》的辉煌与衰落。

《神泣》:3D成人网游的“诱惑”

《神泣》由韩国SonoKong公司开发,以女神伊泰安创造的神之大陆为舞台,讲述了“光之同盟”与“愤怒联合”两大阵营因信仰歧异而展开的漫长战争。游戏在画面、剧情、配乐等方面都投入了大量的资源,被誉为“难得一见的艺术珍品”。上线10天内,它创下多项纪录,激活率近乎100%,论坛日均万人在线,单组服务器最高承载5500人,刷新MMORPG单服人数纪录。

《神泣》:可选择难度的网游

《神泣》的最大特色是其“死亡模式”,玩家可以选择不同的难度进行游戏,难度越高,角色升级所需的经验值便越多,但相应的,高难度也会带来更丰厚的回报。《神泣》独有的千人规模庞大战场,也是游戏另一标志性特色。在这片无规则之地,随处可见对立阵营玩家的真实厮杀,没有规则束缚,不限参与人数,这种纯粹而热血的对抗,对热衷PK的玩家而言极具吸引力。

《神泣》兴衰时光机:一张海报见证意难平传奇

《神泣》:初入国服的“高光时刻”

2006年11月25日,《神泣》开启国服公测,首次开放了24个服务器。开服仅30分钟,便有30万玩家涌入,所有服务器瞬间爆满。随着游戏的运营推进,游戏开始暴露出一系列问题。

《神泣》:内忧外患

《神泣》在资源分配设计上存在明显缺陷,优质资源几乎被土豪玩家与大型工会垄断,导致BOSS刷新后不到一分钟就被迅速清空,普通玩家几乎没有获取机会。《神泣》在阵营设计上同样显得考量不足,两大阵营除了人物外观与所信奉的女神存在差异外,技能体系、属性成长等核心设定几乎完全一致。这一设定也直接导致了阵营人数的严重失衡。

《神泣》:外挂的泛滥

由于游戏核心玩法以刷怪升级为主,枯燥的升级过程助长了外挂的泛滥,野外地图的怪物几乎被外挂脚本垄断,普通玩家连刷怪的机会都没有。战场中的乱象则更为离谱,外挂使用者飞天遁地、无所不能,甚至有猎人隔着超长距离就能直接秒杀对手,许多玩家往往还没看清敌人位置,就已莫名阵亡。

《神泣》:神泣重启,十不存一

2016年10月31日,《神泣》正式停运。2017年10月,一家名为“创天网络”的游戏公司宣布获得《神泣》国服代理权,并于同年12月31日重启公测。重返国服的《神泣》早已不复往日荣光,注册用户仅30万,月均活跃用户6万,这一数据相较巅峰时期,连十分之一都不到。

《神泣》兴衰时光机:一张海报见证意难平传奇

《神泣》:未来展望

创天网络获得韩国NEXON的授权后,着手开发《神泣》的高清重置版,着重对画面进行了升级,并采用了当下网游流行的赛季制重构玩法逻辑。至于未来能否依靠重置版让《神泣》重新获得玩家认可,犹未可知。

以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《神泣:西幻MMORPG的巅峰之作,为何最终走向衰落?》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 神泣兴衰时光机,一张海报唤醒回忆,游戏中的世界令人沉醉其中无法自拔!个人体验深刻难忘啊~传奇故事让人回味无穷呀~~
  2. 孤城凉梦 回复
    神泣这海报绝了!当年玩得超嗨。兴衰太感慨,真是难忘的回忆 。