Steam崛起之谜:玩家“只买不玩”成平台霸主关键
Steam平台:积灰游戏背后的强大力量
游戏营销分析师Chris Zukowski在其个人博客上发表了一篇关于Steam平台的深度分析文章。文章指出,Steam之所以能够成为游戏行业的巨头,很大程度上得益于其独特的“积灰游戏”现象。
Steam的“超级核心爱好者群体”
Zukowski认为,Steam平台之所以强大,是因为它成功构建了一个狂热的“超级核心爱好者群体”。这些爱好者对于特定爱好消费时不太在意金钱,他们愿意为游戏买单,即使这些游戏最终可能不会玩。

“羞耻之山”现象在Steam上的体现
在乐高、图书、编织等爱好者中,常常出现买了不拼、买了不读以及买了不织的“羞耻之山”概念。Zukowski指出,在Steam上,这种现象也得到了体现。他通过问卷调查发现,907名受访者将试玩版加入了愿望单,但实际玩过的人仅有139人。
Steam的“收藏”文化
Zukowski认为,即使是免费可玩的试玩版,爱好者们也不一定会去玩,因为他们从“收藏”行为本身获得了满足感。Steam用户即使内心明白自己可能不会玩某款游戏,也依然会享受发掘隐藏佳作并将其加入收藏的过程。
Steam的“积灰游戏”价值
据海外媒体PCGamesN估算,截至2025年,Steam上的“积灰游戏”总价值可能高达190亿美元。根据GameDiscoverCo的调查,Steam库中的游戏平均有高达32.7%从未被游玩过,而中位数玩家有超过一半的游戏处于未游玩状态。
Steam的持续发展秘诀
随着版权意识的增强,玩家们都开始支持正版游戏,去Steam上购买自己喜欢或是最近很火的游戏。但有时候因为工作繁忙、实际上手困难等原因,导致游戏一直放在库里吃灰。而Steam常常出的促销活动以及喜加一,正是Steam持续发展的秘诀所在。
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