Switch2新策略:轻量级游戏如何平衡成本与风险?

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Switch2新策略:轻量级游戏如何平衡成本与风险?

任天堂社长古川俊太郎谈Switch2性能提升与游戏成本控制策略

在最近的一次投资者问答会上,任天堂社长古川俊太郎就“Switch2性能提升是否会导致开发成本及游戏售价上涨”的问题进行了回应。针对此前《马里奥赛车:世界》80美元定价引发的争议,古川俊太郎提出了解决方案:在保持旗舰大作的开发周期更短、成本更低的“轻量级”游戏。

任天堂如何应对游戏开发成本攀升的挑战

古川俊太郎表示,现代游戏开发规模与周期膨胀导致成本激增,游戏业本就是高风险行业,开发成本攀升更放大了这种风险。为了应对这一挑战,任天堂的开发团队正在多管齐下,在保持任天堂传统创作理念的同时控制成本。 其中关键策略是开发“周期更短但仍具创新体验”的游戏。这一思路已体现在《欢迎之旅》(10美元)与《Drag x Drive》(20美元)等作品上,而《咚奇刚:蕉力全开》等传统大作仍保持70美元定价。任天堂正通过灵活的定价策略应对行业挑战。

任天堂探索应对开发成本上涨的解决方案

古川俊太郎补充道:“我们将此视为应对开发成本与软件售价上涨的潜在解决方案,并在公司内部多维度推进探索。”这意味着,任天堂正在积极寻求更多创新的方法来降低游戏开发成本,以应对日益激烈的市场竞争。 以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《任天堂社长古川俊太郎谈Switch2性能提升与游戏成本控制策略》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 焦糖豆沙 回复
    我就爱玩轻量级游戏,成本风险啥的,感觉还好啦,Switch2这策略咋样?