《死亡空间》之父新动向:欲打造科幻巨作《死亡空间4》再掀热潮

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在《死亡空间:重制版》为该系列带来新生之际,EA却未能充分利用这一热门IP的潜力。受销量未达预期影响,续作《死亡空间2》的重制计划亦遭取消。去年,主创Glenn Schofield曾向EA提议开发新《死亡空间》游戏,却遭拒。如今,随着EA领导层的更迭,Schofield对第四部作品的问世充满信心。 在接受IGN采访时,Schofield透露了对《死亡空间》未来的展望。他表示,自己有许多想法,其中之一便是《死亡空间4》。EA的收购为新作品问世提供了契机。去年,Schofield曾提出通过复用EA Motive在重制版中使用的模型,为项目节省3000万至4000万美元,但EA高层对此不感兴趣。 “我最近去了EA,他们表示‘不,我们不再感兴趣了’,我说我可以找回领导团队。我需要EA Motive的模型,我的想法能帮你们省下三四千万美元。但他们说‘不行’。” Schofield回忆道。 上个月,EA被PIF、银湖资本和Affinity Partners以500亿美元收购。Schofield希望新管理层能认识到《死亡空间》系列的潜力和未来。 《死亡空间4》被否决的原因之一可能是《木卫四协议》的失败,该游戏失败导致开发商The Striking Distance被关闭。Schofield表示,《木卫四协议》至今销量已达700万份。Schofield曾在2008年参与《死亡空间》原作的创作,并在2022年担任Striking Distance Studios的创始人兼首席执行官,创作了《死亡空间》的精神续作《木卫四协议》。尽管EA似乎已放弃《死亡空间》的复兴,但他并未放弃希望。 Schofield还表示对开发《异形》游戏感兴趣。

《死亡空间》之父新动向:欲打造科幻巨作《死亡空间4》再掀热潮

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