《深夜》补丁前瞻:职业平衡大揭秘,深度解析新价值调整

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职业天赋解析:浩劫、复仇、食尸者

在浩劫、复仇和食尸者天赋中,物理伤害得到了显著提升,具体为12%的提高。值得注意的是,原本的效果2已被移除,而效果4则转变为施加光环,修改伤害/治疗量,数值为12%,影响法术包括另外三个。

平衡、野性、守护天赋:暴击治疗与持续伤害

平衡、野性和守护天赋中,当愈合产生暴击治疗时,其效果提升至300%或275%,而非通常的200%。野性天赋的流血和其他持续伤害效果的效率提高6%,恢复天赋的持续治疗效果的效率同样提高6%。新增的效果包括修改周期性伤害/治疗量,数值为6%,影响法术包括多个。

荒野行者天赋:野性与恢复的增强

荒野行者天赋中,野性和恢复的效率均提高6%。新增效果包括修改周期性伤害/治疗量,数值为6%,影响法术包括多个。野性和恢复的技能有几率触发特殊效果,如嗜血藤蔓和共生花绽,分别造成流血伤害和恢复生命值。

恢复天赋:强大的治疗能力

恢复天赋中,为一名友方目标恢复生命值,并在6秒内额外恢复。平衡、野性和守护天赋同样具备此能力。新增效果包括修改周期性治疗伤害/治疗量,数值为0,法强系数为7.000366.3。

湮灭、恩赐、增益天赋:法术冷却时间与附魔效果

湮灭、恩赐和增益天赋中,法术冷却时间缩短10%。新增效果包括修改冷却时间百分比,数值为-10。为一名盟友施加附魔,降低其威胁值,持续时间为30分钟或1小时。

兽王、射击、生存天赋:导弹发射与暴击几率提升

兽王、射击和生存天赋中,发射导弹打击目标及其10码内的所有敌人,造成物理伤害。新增天赋包括提高暴击几率,持续6秒,最高可叠加30层。瞄准射击的冷却时间缩短,技能和自动攻击造成的暴击伤害提高。

酒仙、织雾、踏风天赋:治疗量提升与雾云吸取

酒仙、织雾和踏风天赋中,由复苏之雾触发的精通治疗量提高50%或100%。新增效果包括提高复苏之雾对生命值最低的盟友的治疗量,以及吸取雾云为友方目标恢复生命值。

神圣、防护、惩戒天赋:格挡与招架效果

神圣、防护和惩戒天赋中,持盾时格挡法术,不持盾时招架近战攻击,均有一定几率降低伤害。

戒律、神圣、暗影天赋:PvP天赋调整

戒律、神圣和暗影天赋的PvP天赋类别从“未分类”更改为“PvP天赋”。内心中光和内心之影效果可在两种之间切换,触发6秒冷却时间。

痛苦、恶魔学识、毁灭天赋:恶魔控制与诅咒效果

痛苦、恶魔学识和毁灭天赋中,控制恶魔可提高其造成的伤害。施放诅咒技能可诅咒目标10码内的所有敌人。

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