腾讯MMO首日炸服频发,玩家热议:腾讯接手后公司命运如何?
腾讯新推二次元游戏《星痕共鸣》:无角色抽取,全民一服
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
近年来,腾讯在二次元游戏领域一直努力追赶,虽然之前推出的几款二次元游戏未能取得成功,但近日腾讯又推出了一款全新的二次元游戏——《星痕共鸣》。
《星痕共鸣》国服上线,腾讯持股40%
近日,由上海宝可拉研发,腾讯代理运营的《星痕共鸣》国服PC和移动端同时上线。值得一提的是,腾讯持有宝可拉约40%的股份,可见腾讯对这款游戏的重视。
为了抢占二次元市场,腾讯这次可谓是下了血本。《星痕共鸣》无角色抽取机制,永久不抽角色,全民一服,永不合服。不强行社交,开放AI助战机器人,无任何恶性PVP等内容,为玩家提供了一个纯净的游戏环境。
《星痕共鸣》的前身:万代南宫梦的《蓝色协议》
《星痕共鸣》的前身是万代南宫梦的子公司,万代南宫梦OL研发的《蓝色协议》。这款游戏曾凭借一己之力把万代南宫梦OL给搞破产。

当时,万代南宫梦眼馋《最终幻想14》的成功,也想搞一款史诗级的网游大作。日本在单机游戏方面经验丰富,但在制作网游方面却经验不足。《蓝色协议》打磨了近9年后终于上线,但除了美术外,其他地方一地鸡毛,再加上游戏疯狂锁IP,结果运营14个月就宣布停运了,给万代南宫梦OL造成39.8亿日元的亏损,直接把公司给干倒闭了。
《蓝色协议》IP转手宝可拉,重生为《星痕共鸣》
因为游戏停运前,万代南宫梦把这IP卖给了宝可拉,然后《蓝色协议》就岁土转生成了国服的《星痕共鸣》。
《蓝色协议》虽然运营一团糟,但在日本还是有着不错的人气的。不少日本玩家一直关注着《星痕共鸣》,但因为国内更加严格的锁IP和更高的注册门槛,就让不少日本玩家破防了,跪求腾讯解锁。
《星痕共鸣》首日成绩亮眼,但“开服即炸服”
《星痕共鸣》前期其实做了不少运营的努力,包括致敬了大量的动漫、MMO领域的前辈来为游戏增加热度,游戏本身也针对国服情况进行的大量爆改。
目前,《星痕共鸣》首日成绩来说,虽然畅销榜在59名,但是上了免费榜榜首。游戏首日,《星痕共鸣》“开服即炸服”,官方在首日连发多条公告进行维护,截止小弟写稿之时,根据玩家反馈的消息还在炸服。

玩家情绪高涨,游戏能否站稳脚跟待定
由于多次炸服反复无法进入,玩家现在的负面情绪较高。
《星痕共鸣》的底子毕竟是来自一款近10年前的游戏了,虽然开发商进行大刀阔斧的改革,但是这游戏能不能站稳脚跟,还要看腾讯后续的运营能力了。
一个正惊问题:你觉得《星痕共鸣》能火起来吗?
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