《腾讯游戏独霸一方?揭秘:一招轻松月入45万!》
腾讯2025年第二季度财报解析:游戏业务收入突破592亿元
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
欢迎来到每周神评论,一起看看沙雕网友如何吐槽一周游戏资讯。
前方高能预警……

腾讯2025年第二季度财报新鲜出炉,游戏业务收入达到惊人的592亿元,日均收入高达6.5亿,每分钟盈利45万!
根据《中国游戏产业报告》,2025年上半年国内游戏市场收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,双双创下历史新高。腾讯的财报也印证了这一趋势。
本土市场方面,腾讯游戏收入404亿元,同比增长17%;海外市场收入188亿元,同比增长35%,连续四个季度刷新纪录,小游戏总流水同比增长20%。
在国内射击游戏领域,腾讯的统治力尤为显著。《三角洲行动》日活峰值突破1200万,月活达3863万,位居手游APP第四;《无畏契约》日活创新高,网吧热力榜稳居前二,手游预约超6000万;《和平精英》日活增长超30%。《王者荣耀》、《金铲铲之战》、《火影忍者》等多品类游戏均占据头部位置。

在国际市场上,腾讯的表现同样出色。Supercell的《部落冲突:皇室战争》月活创近7年新高,《PUBG MOBILE》4月流水创新高,《沙丘:觉醒》公测两周销量破百万。随着《无畏契约手游》、《异人之下》等新品推进,腾讯游戏收入仍有进一步增长的空间。
网友纷纷表示,论赚钱还是要看腾讯的实力!
小弟只能说,腾讯在游戏市场的表现确实令人瞩目。
Invincible第四季第五集主创发声,这情节让我们内心不安
2027年Nexon官宣DNF怀旧服上线,新作发行计划花落腾讯
杰克·布莱克应在真人版《人中之龙 维新!极》中饰演这位经典角色
Avatar Legends: The Fighting Game定价公布,定档发售
《Magic: The Gathering》Strixhaven系列所有机制详解
Kickstarter众筹纪录被Cyberpunk Trading Card Game打破