《往日不再》工作室裁员30%,索尼游戏项目取消!揭秘幕后真相
索尼Bend Studio裁员30%,转向全新项目
近日,索尼宣布对旗下第一方工作室Bend Studio进行约30%的裁员,影响约40名员工。据悉,Bend Studio曾开发PS4开放世界游戏《往日不再》。此次裁员的原因是Bend Studio今年早些时候开发的服务型游戏项目已被取消,工作室将转向全新未公布项目。
索尼在声明中表示,Bend Studio今年初完成了服务型游戏的概念开发,但经过审慎评估后决定终止该项目。随着团队转向新项目开发,索尼实施了战略调整以确保工作室长期发展。索尼对Bend Studio作为PlayStation Studios数十年来的重要成员表示信心,并对所有受影响员工的贡献深表感激。

索尼近年大规模调整案例
自2025年收购《命运2》开发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略以来,索尼已取消多个项目。最初计划2025年前推出12款服务型游戏,但2025年将目标缩减至6款。Bend工作室裁员只是索尼近年大规模调整的最新案例,此前已有关闭《Concord》开发商Firewalk Studios,以及收购Bungie后在其发布《命运2》最终资料片《终焉之形》后对该工作室进行裁员。
近期关闭的工作室还包括索尼伦敦工作室和Deviation Games,两者均于2025年关闭。后者由《使命召唤》资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于2020年创立,尚未推出任何游戏便宣告解散。据报道两家工作室被关闭时均有项目遭取消。
索尼服务型游戏领域取得成功
尽管索尼在服务型游戏领域遭遇了一系列挑战,但仍然取得了一些成功。例如,Arrowhead Games开发的《绝地潜兵2》在2025年发售后销量突破1200万份。索尼据传还终止了服务型《战神》项目,而顽皮狗也取消了为《最后生还者》系列开发的多人游戏《The Last of Us Online》。
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