微软力推Win11,打造游戏新体验,操作系统升级新标杆
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微软承诺持续优化Windows 11游戏体验
微软官方博客宣布,明年将继续为Windows 11提供重要更新,致力于打造最佳游戏平台。微软强调,将持续改进后台负载管理、电源与调度优化、图形架构优化以及驱动更新等关键系统行为。微软在游戏领域投入更多精力
今年,微软在游戏领域投入更多精力,包括与华硕合作推出ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X——微软的首款掌机设备。这些掌机具备独占功能,如Xbox全屏体验(FSE)和Advanced Shader Delivery(ASD)。微软还改进了基于Arm设备的Windows游戏体验,允许通过Xbox应用进行本地游戏下载、扩大Prism模拟器的兼容性与性能,并提供原生的反作弊方案。明年将Xbox FSE扩展到Windows PC
随着2026年的临近,微软宣布将在明年把Xbox FSE扩展到Windows PC,包括台式机、笔记本电脑和二合一设备。该功能目前处于预览测试阶段,更新到最新的Windows 11预览版本并加入Windows和Xbox Insider项目即可体验。Xbox FSE功能介绍
Xbox FSE是一个以手柄为主的界面,能让玩家更快速地启动游戏,减少干扰。它还能将来自不同线上平台的游戏库(包括Microsoft Store、Steam、Epic Games和Battle.net)整合到一个界面中。由于进入FSE而不是Windows Explorer会占用更少的RAM,用户也可以期待游戏性能有所提升。Auto Super Resolution扩展到掌机设备
微软还计划在明年把Auto Super Resolution扩展到掌机设备,首先会在ROG Xbox Ally X上推出预览版。Auto SR最初发布于搭载Snapdragon X处理器的Copilot+ PC,旨在为以较低分辨率运行DirectX游戏的场景提供更清晰的画面和更流畅的帧率。Advanced Shader Delivery(ASD)推广
Advanced Shader Delivery(ASD)也将在更多Windows 11设备上推广,让系统在游戏下载阶段就预加载游戏着色器,从而让支持的游戏在首次启动时加载更快、运行更流畅、功耗更低。优化系统行为提升游戏体验
微软表示正在优化与游戏体验最密切相关的系统行为,包括后台负载管理、电源与调度优化、图形架构优化以及驱动更新。更多细节将在2026年3月举行的游戏开发者大会(GDC)上公布。