《WWE 2K26》重塑十年身形,身临其境新体验
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《WWE 2K26》次世代平台独占发布,自创角色功能全面升级
备受期待的《WWE 2K26》即将于3月13日登陆PS5、Xbox Series X/S与PC平台,标志着该作正式告别PS4和Xbox One。此次升级,2K游戏公司对毛发物理效果进行了优化,并推出了更逼真的角色建模,如里基·圣茨的形象。
2K还推出了全新的自创角色套件优化内容,包括身形调整功能的回归。在X平台上,设计师康奈尔·冈特透露,存档槽位和图片槽位数量增加,图层系统也得到了优化。
冈特解释说,自定义摔跤手的总图层数从60层增加到现在的头部/身体与服饰分开计算,服饰拥有60层,头部和身体拥有40层。2K在官方WWEGames的Discord社群中发布了一张截图,展示了自2015年《WWE 2K16》之后,首次可调整塑形的身体部位。
自创角色套件优化,让玩家创作更优质的自定义摔跤手
2K还推出了发型双色自定义功能,玩家可任选两种颜色,还能调整“混合节点”,改变第二种颜色的占比与分布位置。这些优化将让玩家能创作、下载更优质的自定义摔跤手。
头部图层扩容后,玩家可使用最多40个装饰道具,包括妆容、面部彩绘、发型与饰品。服饰图层拓展后,比赛与出场装备可搭载最多60件服饰和自定义图案。
身形调整功能的回归也是一大亮点。玩家不再局限于预设体型,可单独调整手臂、腿部、胸部、腹部、臀部等身体部位的比例,自由决定大小。
《WWE 2K26》发售信息及新增角色
《WWE 2K26》定于3月13日发售,预购王者之王版、恶劣态度时代版或周一晚战争版,可提前7天进入游戏。
发售前夕,2K已确认CM·朋克的剧情展示模式赛事,并在玩家网络抗议后,宣布更新角色模型。
阵容方面,2K确认新增布莱克·门罗、里基·圣茨等角色,AJ·李也自《WWE 2K16》后首次回归。外界普遍预计墨西哥摔角联盟AAA的选手将加入,这将使《WWE 2K26》的阵容成为系列史上最庞大、最优质的一届。
