武侠盛宴震撼升级,零度体验再创新高
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跨国友谊:韩国制作人李俊昊亲笔感谢信致《影之刃零》
今日,游戏界传来一则温馨的消息,韩国Neople公司《第一狂战士:卡赞》的创意制作人李俊昊,通过微博公开了一封亲笔书写的中文感谢信。信件以工整的汉字手写而成,据悉李俊昊为此反复练习多遍,诚意满满。
《影之刃零》获高度评价
在这封跨越国界的信中,李俊昊对《影之刃零》给予了极高的评价。他提到:“《影之刃零》本身展现了极大的潜力,尤其在展现武侠之美方面给我留下了深刻印象。特别是在七星军的第一阶段战斗中,我仿佛不是在与某一个体战斗,而是在与一整套阵法对抗!”
深度体验与文化交流
李俊昊不仅深度体验了《影之刃零》的游戏内容,还参观了故宫、S-GAME工作室,并出席了以中国传统表演为主题的晚宴。他在信中称这一整日行程为“神来之笔”,从宏观文化到微观细节,让他“仿佛置身于一场完整的中国传统文化之旅”。
同行间的敬意与激励
梁其伟在转发信件时感慨道:“在这个AI的时代,居然还能在一面之缘后收到实体信件,很有武侠的情怀和感动。”他同时强调,《地下城与勇士》(DNF)及其衍生作《卡赞》对早年从事横版动作游戏开发的自己影响深远,此次收到同行手写致谢,既是荣誉,也是激励。
《影之刃零》的武侠与蒸汽朋克融合
《影之刃零》由灵游坊旗下S-GAME工作室开发,融合“武侠”与“蒸汽朋克”元素,主打高自由度战斗与中式武学哲学。此前公布的“双蛇大破七星阵”实机演示已引发全球玩家热议,其中七星剑阵通过群体AI实现动态协作,真正还原了传统武侠中“阵法”的战术深度,被外媒称为“欧美日团队难以复制的设计”。
发售临近,期待完整作品交付
随着2026年9月9日的发售日临近,《影之刃零》正逐步从技术展示迈向完整作品交付阶段。让我们共同期待这款融合了东西方文化精髓的游戏,为玩家带来一场视觉与心灵的双重盛宴。