网游套单机行不通,探寻《剑心雕龙》制作人创新之路
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网易《剑心雕龙》制作人长君谈单机游戏发展:拒绝网游模式,坚守品质信念
近日,网易《剑心雕龙》制作人长君(张毅君)在社交媒体上发文,对单机游戏的发展方向发表了独到见解。他明确表示,单机游戏不应照搬网游模式,否则将难以找到出路。长君也表达了自己对《剑心雕龙》的信心,承诺将全力以赴,确保这款游戏能够善始善终。“11月来了,是中年大叔修身养性的月份,也是看着新同事发光发热的时刻。靡不有初,鲜克有终,千万不要拿网游那套做单机,绝对没有出路的。”

《剑心雕龙》:网易首款仙侠单机RPG新作
《剑心雕龙》是网易首款仙侠单机RPG新作,由工长君带领网易雷火的临安24th工作室开发。这款游戏主打仙侠单机体验,剧情与玩法多重融合,适应不同用户的弹性买断制。据悉,本作将登陆手机和Switch等平台。《剑心雕龙》的推出,标志着网易在单机游戏领域的又一重要布局。这款游戏不仅将为玩家带来全新的仙侠体验,也将为单机游戏市场注入新的活力。
《剑心雕龙》:打造仙侠单机体验,引领行业新潮流
《剑心雕龙》作为一款仙侠单机RPG新作,其核心玩法和剧情设计都极具特色。游戏以仙侠世界为背景,讲述了主人公在修炼、探险、战斗等过程中的成长历程。在玩法上,游戏采用了丰富的战斗系统和角色养成系统,让玩家在游戏中体验到丰富的游戏乐趣。《剑心雕龙》还注重剧情的深度和丰富性,通过细腻的叙事手法,将仙侠世界的故事娓娓道来。这款游戏有望成为仙侠单机游戏领域的佼佼者,引领行业新潮流。
《剑心雕龙》制作人长君的这番话,让我们看到了单机游戏发展的新方向。在追求品质和体验的单机游戏行业将迎来新的机遇。而《剑心雕龙》作为一款仙侠单机RPG新作,有望在市场中占据一席之地,为玩家带来全新的游戏体验。