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《Xbox裁员风波:多个游戏项目被迫搁浅》
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微软大规模裁员波及Xbox部门,知名工作室项目受影响
近日,微软宣布启动新一轮裁员行动,涉及公司约9100名员工,占总员工数的4%。作为微软旗下核心的游戏部门,Xbox同样遭受重创,多个知名工作室和项目受到影响。
King工作室裁员200人,Bethesda市场部门受波及
在此次裁员中,King工作室有200人被裁,约占其全体员工的10%。Bethesda母公司ZeniMax Media位于英国和美国等地的市场部门也未能幸免于难。其他隶属于Xbox部门的美国工作室亦面临人员缩减的命运。
备受期待的游戏项目被取消或搁置
值得注意的是,一些备受期待的游戏项目也因此被取消或搁置。Rare工作室开发多年的原创IP《Everwild》被正式宣布停止开发,这意味着这款曾经引起广泛关注的游戏将无法与玩家见面。由《上古卷轴OL》的工作室负责的一个全新MMORPG项目也被砍掉,这无疑是对喜爱该系列的粉丝们的一大打击。
工作室关闭,重启计划告终
与此The Initiative工作室关闭,《完美黑暗》重启计划也随之告终。这一消息对于期待这款游戏回归的玩家来说无疑是沉重的打击。《极限竞速》工作室Turn 10也经历了大幅裁员,其团队规模减少了一半以上。
微软承诺继续致力于为玩家提供高质量游戏体验
除了上述工作室外,《使命召唤》系列下的多家工作室以及《腐烂国度3》的开发商Undead Labs也受到了不同程度的影响。尽管如此,微软方面表示仍有超过40个项目正在积极开发之中,并承诺将继续致力于为玩家提供高质量的游戏体验。
微软游戏部门CEO Phil Spencer发表内部邮件
面对这次大规模重组,微软游戏部门CEO Phil Spencer向全体员工发送了一封内部邮件,他在信中提到:“为了确保我们的游戏业务能够实现长期的成功,我们将对部分业务领域进行调整,并通过减少管理层级来提高效率。”他强调,这些决策虽然艰难,但却是为了公司的长远发展所必需采取的措施。
微软加大对人工智能等新兴领域的投入
此次裁员是微软自2025年以来对Xbox部门实施的第四次重大调整,反映了公司在面对日益激烈的市场竞争和技术变革时所做出的战略性选择。随着微软加大对人工智能等新兴领域的投入,如何平衡不同业务板块之间的资源分配成为了一个亟待解决的问题。
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