Xbox 二月更新亮点,1440p 串流与 ROG Ally 增强上线

微软近日推送了涵盖主机、PC及云游戏服务的综合性更新,核心在于提升跨设备游戏体验的清晰度、流畅度与便捷性,此次升级不仅将高分辨率串流扩展至更多硬件平台,也针对特定设备进行了功能优化,并持续扩充了游戏库的兼容性列表。
主机云游戏进入1440p时代 Xbox Game Pass Ultimate会员现可在Xbox Series X|S、Xbox One X及Xbox One S系列主机上,以高达1440p分辨率及更高比特率串流游戏,此项改进旨在提供更锐利的图像细节与更稳定的传输质量,标志着主机端Xbox云游戏服务已结束测试阶段,进入性能持续优化与扩展的新周期,该分辨率标准此前已在PC应用、部分智能电视及掌机等平台实现。
PC应用交互体验精细化 Xbox PC应用迎来了音频反馈层面的增强,更新后,用户在使用手柄进行应用内导航时,将获得更丰富的操作音效提示,例如焦点移动、项目选择或返回等关键动作均配有独特声音,此设计旨在增强操作的响应感与沉浸感,用户可在设置菜单中自主开关该功能并调节音量。
ROG游戏掌机获得专项优化 针对华硕ROG Ally系列掌机,本次更新带来了多项实用性改进:
- 便捷存储管理:用户现可于Xbox应用内直接格式化可移动存储设备(包括官方认证的Sandisk microSD卡),以便快速安装并运行游戏。
- 着色器预载提示:在支持的游戏加载界面,系统将显示着色器是否已完成预编译的提示,高级着色器传输技术能提前处理图形数据,从而减少特定游戏的首次加载时间并改善运行流畅度。
- 多项体验修正:根据玩家社区反馈,还同步进行了多项错误修复与性能调整,具体细节可查阅官方补丁说明。
预览功能拓展:赛后回顾与网页端云游戏新界面 面向参与预览计划的成员,两项新功能已开放测试:
- 赛后回顾系统:在PC平台,玩家结束游戏后可能收到个性化回顾卡片,汇总近期成就解锁、截图瞬间及即将到来的游戏内活动等信息,用户可完全自定义其出现频率与内容类型。
- 云游戏网页端新体验:一个经过重新设计的Xbox云游戏网页界面已进入公开预览阶段,新版界面采用了更新的视觉风格与导航逻辑,旨在为后续功能快速迭代奠定基础,预览期间部分功能可能处于调整状态。
游戏兼容性与服务范围持续扩张 微软通过多项计划不断丰富可游玩内容与支持方式:
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掌机兼容计划:该标识帮助玩家快速识别针对掌机设备优化过的游戏,近期新增《钞票清洗模拟器》、《勇者斗恶龙 VII 重制版》及《High on Life 2》等多款优化作品,以及《Reanimal》等标注为基本兼容的游戏。
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Xbox Play Anywhere阵容突破千款:支持一次购买即在兼容的Xbox主机、PC及掌机间跨平台游玩的游戏库已超过1000款,一月份新增作品包括《最终幻想 VII 重制版:间奏》、《MIO:轨道记忆》及多款独立模拟游戏,进度与成就均通过云端同步。
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已购游戏串流库扩容:Xbox Game Pass Ultimate会员现可串流的已拥有游戏数量已突破1000款,近期加入了《战争机器》、《High on Life 2》、《苍翼默示录:混沌效应 X》等作品。《锁链回声》、《幽灵行者 2》等游戏也将在未来加入该列表。
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复古游戏合集与输入支持扩展:通过与Antstream Arcade合作,Xbox Game Pass用户可访问包含超过100款经典游戏的《复古经典》合集,并参与相关赛事活动,云端支持鼠标键盘操作的游戏已超过130款,支持触摸控制的游戏超过260款,本月新增《英雄连 3》等作品对键鼠的支持。
参与未来更新 微软鼓励用户通过参与Xbox预览体验计划,提前测试新功能并提供反馈以共同塑造平台发展,所有更新详情及技术支持可通过官方渠道获取。
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