《小丑牌》制作人:成功秘诀揭秘,你也能复制吗?
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独立游戏《小丑牌》制作人Localthunk:分享经验,不提供建议
独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近期在社交媒体上引发了广泛的关注。这款以“肉鸽类扑克”为核心玩法的游戏自2025年2月发售以来,销量已突破百万份,Steam好评率高达98%,成为年度现象级黑马,并荣获TGA年度手游等奖项。当被问及是否愿意给其他开发者提供建议时,Localthunk却给出了一个出人意料的回答。

Reddit AMA活动中的真实想法
在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,Localthunk直言不讳地表示:“向其他开发者提供建议对我来说毫无意义,因为我唯一的经验就是《小丑牌》——在5个月内卖出500万美元的游戏。但每个项目都有其独特的环境,我的‘建议’可能反而会误导他人。我会分享我做过的事,但并不意味着其他开发者都该这样做。”
《小丑牌》成功的偶然因素
Localthunk进一步解释了《小丑牌》的成功包含太多偶然因素。例如,他最初只是将其视为“周末消遣项目”,开发周期仅18个月;再比如,Twitch主播的偶然试玩引发了病毒式的传播。Localthunk坦言,如果重来一次,他甚至无法保证能复制这样的成功。