《星际争霸2》15周年:RTS巅峰之作,重温经典!
《星际争霸2》:15周年纪念,经典RTS的辉煌历程
今日,暴雪旗下RTS游戏《星际争霸2》迎来了它的15周年纪念日。2010年7月28日,这款游戏正式登陆PC平台,以其独特的世界观设定和经典元素,迅速赢得了全球玩家的喜爱。
《星际争霸2》继承了初代作品《星际争霸》的经典设定,同时加入了一些新的兵种和建筑,使得游戏更加丰富和有趣。首日全球销量超过100万份,第二天销量就突破了150万,可见其受欢迎程度之高。
销量辉煌,玩家情感复杂
《星际争霸2》的后续两部资料片《虫群之心》和《虚空之遗》也都在两天内突破了百万销量,系列总销量更是超过了1700万份。在官推评论区里,多数玩家对如今的暴雪和《星际争霸》IP都持悲观态度。

海外玩家普遍认为,现在的暴雪已经“江郎才尽”,再也无法复刻从前的辉煌,制作一部令人满意的《星际争霸3》。另外一部分玩家则在呼吁暴雪重拾《星际争霸》这一IP,在RTS式微的当下,可以考虑将续作打造成第一人称射击或是其它类型的游戏。
《星际争霸2》:最佳RTS,电竞传奇
在海外论坛reddit上,不少玩家称赞《星际争霸2》是最好的游戏。尽管它不再像以前一样受欢迎,但仍是迄今为止最好的RTS,甚至是竞技游戏。
经历了停运风波的国内玩家,也依旧对《星际争霸2》赞誉有加,只能希望国服可以尽快回归吧!《星际争霸2》以其策略性、平衡性和操作难度闻名,每个种族都有独特的单位、科技树和战术打法,强调玩家的宏观运营和微观操作能力。
电竞发展,中国选手夺冠
在电子游戏史上,《星际争霸2》有着举足轻重的地位。它不仅是RTS领域的标杆性作品,更是推动了电竞行业的发展。在全球范围内催生了庞大的职业联赛体系,如GSL(全球星际争霸2联赛)等,培养了无数传奇选手。

顺带一提,在2025年2月13日,中国选手李培楠在IEM世界总决赛《星际争霸2》项目上接连战胜世界第一虫族使用者Reynor、世界第一神族使用者herO和世界第一人族使用者Maru,以0.37%的概率拿下冠军,成为中国首位《星际争霸2》世界冠军。
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