育碧元老离职!《全境封锁3》开发团队突变,揭秘全新游戏秘境
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育碧资深制作人朱利安·格里蒂宣布离职,他在公司服务近27年,是公司历史上一代开发元老。这一变动让业界对《全境封锁》系列的未来发展充满期待。
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界TPS类型多人在线游戏,自2013年E3育碧发布会公布以来,经过两年时间终于完成B测。游戏背景设定在瘟疫爆发后的美国,玩家可以探索到美国著名街道和地标,如中央公园、纽约地铁、自由女神像等,是一款真正的开放世界MMOTPS游戏。

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在离职前,格里蒂担任《全境封锁》系列执行制作人,全面负责监督《全境封锁3》的开发。此前,他还担任过《全境封锁》初代及《全境封锁2》的创意总监,是该系列核心玩法与世界观构建的关键人物。
星球大战:亡命之徒
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格里蒂还曾主导《星球大战:亡命之徒》的创意方向,担任创意总监,对育碧近年来的开放世界设计产生了深远影响。
目前,育碧尚未公布接任人选,也未就《全境封锁3》的开发进度是否受影响作出说明。这一变动引发了玩家社区对项目未来方向与开发稳定性的担忧。
近年来,育碧经历了多轮高层与核心团队的人员变动,包括前《刺客信条》战略总监马克-亚历克西斯·科特等资深员工相继离开。与此公司与腾讯合作成立“Vantage Studios”,推行联合CEO模式等组织架构改革,也让内部管理面临挑战。
作为育碧旗下重要的IP之一,《全境封锁》系列自2016年推出以来,凭借其“末日都市”背景与战术射击玩法积累了大量忠实玩家。随着核心主创的离开,这款3A级续作能否延续前作辉煌,仍是未知数。