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《2XKO》游戏总监透露约德尔人角色加入可能性
格斗游戏《2XKO》在2025年EVO大赛上再次成为焦点,游戏总监Shaun Rivera接受了外媒的深入访谈。访谈中,Rivera就玩家关注的焦点问题进行了回应,其中包括约德尔人角色加入游戏的可能。
去年EVO 2024期间,Rivera曾就约德尔人角色的加入问题进行过讨论。当时,他提到角色身高设计是难点,因为角色体型差异可能导致连招失效,从而给玩家带来非技术性的挫败感。
与去年相比,Rivera的态度似乎有所松动。他表示:“我们最不希望看到的情况是,玩家对抗某个角色仅仅因为体型差异。”Rivera进一步解释道:“如今,我们认为存在多种方案可以实现小型角色的设计,《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏已经成功证明了这一点。我们可以通过机制优化来降低负面体验。”
Rivera还指出,约德尔人之所以成为热议焦点,是因为他们是《英雄联盟》IP的独特标志。他分析道:“玩家对这类角色往往爱憎分明,但确实存在对非常规角色的强烈需求。正如先前关于首发阵容的讨论,我们始终重视玩家诉求。”
尽管Rivera的回答依旧谨慎,但他也留下了希望的火种:“如果玩家集体发声——我们就是需要这类角色或玩法——团队总会找到实现途径。”
玩家呼声与游戏设计:约德尔人角色加入的探讨
在访谈中,Rivera强调了玩家需求在游戏设计中的重要性。他表示,游戏团队始终关注玩家的反馈,并努力满足玩家的期望。
“约德尔人之所以成为热议焦点,正因他们是《英雄联盟》IP的独特标志。”Rivera说,“玩家对这类角色往往爱憎分明,但确实存在对非常规角色的强烈需求。正如先前关于首发阵容的讨论,我们始终重视玩家诉求。”
Rivera还提到,如果玩家集体发声,表达对约德尔人角色或玩法的需求,团队将会寻找实现途径。这表明,玩家的声音对于游戏的发展至关重要。
《2XKO》作为一款备受关注的格斗游戏,其游戏总监Rivera的态度转变和玩家需求的重视,无疑为游戏未来的发展增添了更多期待。让我们拭目以待,看看《2XKO》是否会满足玩家的期待,加入约德尔人角色。