印度神游主创回应:揭秘“摸头杀”等装X动作背后的秘密

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《释放阿凡达》B站首秀:揭秘独特动作设计背后的灵感来源

近日,印度动作RPG游戏《释放阿凡达》在B站正式亮相,首条视频由游戏主创Varun Mayya与Rohan Mayya两兄弟亲自出镜,不仅回应了中国玩家的热评,还首次深入揭秘了游戏背后的创作理念。

“摸头闪避”走红,50-60种宝莱坞式动作等你体验

《释放阿凡达》因主角的“摸头闪避”动作在中文互联网爆红,被网友戏称为“宫崎英高一辈子也想不出的动作”。开发团队透露,类似“摸头杀”的夸张闪避动作在游戏中多达50至60种,灵感源自宝莱坞电影,旨在让游戏主角有趣、有个性。

宝莱坞特技团队操刀,打造“一边装帅一边挨揍”的战斗体验

游戏中大部分动作捕捉由印度本土的宝莱坞特技人员完成,确保每个招式既华丽又富有地域文化特色。主创们幽默地表示:“在这款游戏里,你完全可以一边装帅一边挨揍。”

致敬宫崎英高,渴望获得“类魂”大师认可

面对玩家将《释放阿凡达》与“魂系”游戏对比,Varun坦言自己非常敬佩FromSoftware创意总监宫崎英高,并表示若有一天自己的某个动作或设计能获得宫崎英高认可,将是莫大荣幸。

融合神话与现实,打造“另类印度”奇幻世界

《释放阿凡达》设定在一个由印度神话与记忆重构的架空世界“交替印度”,玩家将扮演英雄Vikram,在地狱与现实边界崩坏的Vishwapur大陆上展开冒险。游戏采用高端实景扫描技术还原印度多地风貌,力求在视觉上呈现真实而震撼的异域质感。

印度独立工作室打造,预计2026年秋季登陆PC平台

据悉,《释放阿凡达》由印度班加罗尔独立工作室Aeos Games开发,团队约40人,部分成员曾参与《对马岛之魂》《霍格沃茨之遗》等3A项目。游戏预计于2026年秋季登陆PC平台,目前已上线Steam页面,支持英文与印地语,未来将加入简体中文。

独特文化风格与幽默气质,赢得中国玩家关注

随着B站官方账号的建立与持续互动,《释放阿凡达》正以独特的文化风格与幽默气质,赢得越来越多中国玩家的关注与期待。正如Varun所言:“现实中大家已经很累了,没人想再看一个苦大仇深的主角——我们想让大家在游戏里当几小时英雄,哪怕只是假装的。”

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