《银河战士P4》开发遇难题,揭秘幕后“异常”真相
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《银河战士Prime 4》开发进展:接近完成却遭遇技术难题
最新内幕报告显示,《银河战士Prime 4》的开发工作已接近尾声,然而在幕后却出现了一些意料之外的问题,这可能会对游戏的如期发布造成影响。
自2017年首次公布开发计划以来,《银河战士Prime 4》一直备受玩家期待。直到2025年6月的任天堂直面会上,游戏才正式更名为《银河战士Prime 4:超越》,并确认了2025年的发售窗口。在3月发布新画面后,任天堂仍未公布具体发布日期,引发了玩家对游戏可能跳票的担忧。

技术“异常”困扰开发进程
知名游戏博主与爆料人KiwiTalkz透露,尽管Retro Studios已经完成了大部分工作,但在开发过程中遭遇了技术“异常”。他称这次的问题为“异常”,并表示这是Retro此前从《Prime 1》起的每款游戏都经历过的问题,但这次的“异常”更为严重,并且还叠加了第二个问题,导致情况更加复杂。
尽管KiwiTalkz没有提供具体的技术细节,但他明确表示,这次的问题要比Retro过去处理的困难多得多。他还补充说,目前并不确定这些问题是否已经解决。
问题并非源于管理或人力问题
KiwiTalkz强调,这次的问题并不是由于加班压榨、裁员或管理混乱所致,而是游戏开发过程中常见的复杂性挑战。他表示,尽管遇到了困难,但《银河战士Prime 4》已经非常接近完成,只是任天堂在一切彻底敲定前不愿提前公布过多信息,营销活动已经停止。
他还指出,如果该作在德国通过评级,那将是一个真正接近完成的信号,因为德国的评级要求游戏必须100%完成才能审核,而韩国等国家仅需达到95%。
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