《银河战士Prime 4:超越未知》系列低谷逆袭,创新巅峰再创辉煌
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《银河战士Prime 4:超越未知》评测:经典系列的新作,却未能达到预期
《银河战士》系列作为任天堂的招牌IP,一直以来都以高质量著称。这一系列更是催生了一个全新的游戏类型——“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”。在2023年备受好评的《Metroid Prime Remastered》之后,今年该系列又迎来了新作《银河战士Prime 4:超越未知》。在漫长而曲折的开发历程以及外界诸多质疑的背景下,这款最新游戏似乎并未达到玩家与媒体的普遍期待。 在评分汇总网站Metacritic上,《银河战士Prime 4:超越未知》目前在64家媒体评测后仅获得了81/100的综合评分。该分数最初一度跌破80分,但后来的评分更为积极,帮助游戏挽回了一些颓势。虽然81/100的平均分并不算差,但与《银河战士》系列的通常水平相比,就显得逊色了。 事实上,回顾以往的《银河战士Prime》系列正统作品,最新作品是一次重大倒退,因为《银河战士Prime 1》、《银河战士Prime 2》和《银河战士Prime 3》的评分分别为97/100、92/100和90/100。 从评论来看,《银河战士Prime 4:超越未知》似乎因其线性流程、技术故障和同伴角色而饱受诟病。《银河战士Prime 4:超越未知》早在近十年前就已公布,而且其开发团队也与前作截然不同。这些因素似乎都影响了《银河战士Prime》系列最新作的整体质量。IGN评分8分:游戏体验略显稀释,未能完全展现出前作的精神
IGN给出了8分的评分,认为《银河战士Prime 4:超越未知》是一款娱乐性十足但略显保守的续作。当阴暗的走廊被开放世界的跑腿任务和类似《光环》的AI队友探险所取代时,游戏体验就显得有些稀释,未能完全展现出前作的精神。 IGN指出,《银河战士Prime 4:超越未知》的游戏时长约为12小时,包含约90%的升级和扫描,与其他节奏更紧凑的《银河战士Prime》系列游戏时长相当。它却显得臃肿不堪——最终导致开放世界显得冗长乏味,我宁愿它更短一些。 最好的《银河战士》游戏,乃至最好的类银河战士恶魔城游戏,都拥有迷宫般的复杂关卡。但《银河战士Prime 4》似乎在某个环节迷失了方向。在关卡本身,《银河战士Prime 4》堪称完美,它提供了同类型游戏中前所未有的沉浸式第一人称探索体验,其中一些关卡更是系列迄今为止最精彩的,营造出浓厚的氛围。在这些关卡之外,《银河战士Prime 4》却显得拖沓冗长,反而阻碍了玩家达到更高的境界。 遗憾的是,萨姆斯并没有超出我的预期——有些游戏试图面面俱到,结果却适得其反。优点与缺点并存:游戏仍有可取之处
尽管《银河战士Prime 4:超越未知》存在诸多问题,但游戏仍有可取之处。 优点方面,IGN认为《银河战士Prime》的核心游戏玩法依旧极具吸引力,美轮美奂的世界,艺术设计与音效表现出色,连续不断的精彩Boss战令人热血沸腾。 缺点方面,IGN指出NPC塑造大多失败,故事本身也十分薄弱。过度热情地引导会扼杀发现过程。与《Prime Remastered》相比,令人印象深刻的创意较少。 《银河战士Prime 4:超越未知》是一款充满争议的游戏。它未能达到玩家与媒体的普遍期待,但游戏仍有可取之处。对于《银河战士》系列的粉丝来说,这款游戏或许值得一试。