《永恒之塔2》三度换主创,7年研发巨作,玩家期待值飙升!

62 0

《永恒之塔2》:十年磨一剑,经典MMO的华丽回归

2025年5月,NCsoft正式公开了《永恒之塔2》的首支实机演示视频,瞬间在全球范围内引起了轰动。这款曾创下同时在线百万纪录、统治韩国网吧长达160周的MMO传奇,在沉寂十余年后,终于迎来了它的正统续作。

对于原作《永恒之塔》的玩家来说,这种心情无疑是复杂而矛盾的。有人激动地高喊“当年通宵刷火焰神殿的日子回来了”,也有人无奈感慨“现在拖家带口,再也肝不动了”。这种矛盾恰恰折射出《永恒之塔2》面临的巨大挑战。

《永恒之塔》的崛起:从边缘项目到韩国MMO霸主

2005年,《魔兽世界》在韩国上线,彻底颠覆了本土MMORPG市场。其丰富的内容设计和精良的制作,让韩国游戏相形见绌。彼时,NCsoft正全力推进《天堂3》和《TabulaRasa》两大项目,试图打造横跨东西方的网游帝国。而《永恒之塔》最初只是填补《天堂2》与《天堂3》空窗期的“过渡产品”,由一支20人左右的边缘团队开发,资源匮乏,定位模糊。

《永恒之塔2》三度换主创,7年研发巨作,玩家期待值飙升!

在《天堂3》和《TabulaRasa》相继失败后,《永恒之塔》被推上前台,成为NCsoft的“救命稻草”。经过团队的艰苦努力,最终在2008年11月11日,韩服《永恒之塔》公测开启,瞬间引爆玩家热情,成为韩国MMO王座,并持续160周蝉联网吧占有率冠军。

《永恒之塔2》的开发:一波三折

其实早在2018年,NCsoft就通过新作发布会首次公开了《永恒之塔2》。在之后长达6年的时间里,NCsoft只是零星公开了三次相关消息。直到今年的5月,NCsoft才公开了更多的消息,并宣布《永恒之塔2》将采用虚幻引擎5进行开发,制作团队规模多达330人。

从目前公开的内容来看,《永恒之塔2》变得跟7年前首次公开时大不一样。开发总监白承旭强调,《永恒之塔2》是“永恒之塔的完整版”,将承载NCsoft多年来对《永恒之塔》系列的所有期待,以现代技术实现初代未能完成的目标。

《永恒之塔2》与原作大对比:全面升级,全新体验

《永恒之塔2》在多个方面进行了全面升级,包括世界观、种族、地图、捏脸系统、游戏职业、副本、战斗等。例如,游戏世界观设定在原作200年后的世界中,地图规模将达到原作的36倍,并新增水中战斗;捏脸系统将实现前所未有的细节掌控;游戏职业采用与原作相同的初始8职业体系,但对各职业的战斗风格差异化进行了强化设计。

《永恒之塔2》还精心打造了200+个风格各异的地下城,采用“双轨制”设计,独行玩家可体验“单人副本”,团队玩家可体验需要8职业精密配合的战略性团本。游戏还采用了全服务器跨服匹配机制,彻底解决匹配难问题。

《永恒之塔2》的推出,既是NCsoft技术野心的华丽绽放,更是一场关乎经典IP存亡的豪赌。虽然《永恒之塔2》已具备不少卖点,但如今的MMO市场早已不复当年盛况。面对这样的环境,《永恒之塔2》既要承载老玩家的情怀,又必须适应新时代的游戏节奏。

以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《永恒之塔2》解析,更多深度好文请持续关注本站。