原神V2升级!3位老角色技能革新,深度解析新价值!
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原神V2版本角色技能调整解析
V2版本对原神中的杜林和雅珂达两位新角色进行了技能调整,三位老角色也迎来了不同程度的优化。
可莉技能升级:操作体验大幅提升
可莉的被动天赋在V1版本中得到了加强,但技能描述文案较为混乱。V2版本对技能文案进行了重新梳理,使其更易于玩家理解。激活魔导·秘仪后,可莉的大招持续期间持有爆裂火花,普攻第3段会自动消耗1朵爆裂火花打出强化重击,无需玩家手动操作,从而大幅度改善操作体验,并优化手感节奏。
可莉新增魔导天赋:伤害提升显著
可莉新增的魔导天赋使她在普攻、战技和大招造成伤害时获得勋章,拥有勋章时重击伤害提升。此效果作用于倍率区,与重击倍率相互乘算,实打实提升50%伤害,某种角度上也可视为独立提升。
雷泽技能调整:保留意见
雷泽的技能调整方向个人持保留意见。
莫娜技能优化:提升蒸发反应伤害
莫娜的魔导天赋使她在普攻或重击命中时叠加水星天的辉光,队友触发蒸发反应时,消耗所有辉光提升蒸发反应伤害。普攻或重击可以延长星异状态,提升队友蒸发反应伤害,但操作节奏更加拖沓。
莫娜命座调整:优化文案
莫娜的部分命座进行了文案优化,实际效果不变。
总结
原神V2版本对角色技能进行了全面调整,旨在提升游戏体验。可莉和莫娜的技能优化显著,而雷泽的调整方向则有待观察。玩家们可以期待更多有趣的内容在后续版本中呈现。