《羊蹄山之魂》PS5版热销,销量力压《刺客信条:影》创纪录

在PS5平台上,尽管《羊蹄山之魂》的发售时间不足一个月,其销量已成功超越日本背景的开放世界游戏《刺客信条:影》。据Alinea Insight的分析师里斯·埃利奥特透露,自10月2日发售以来,《羊蹄山之魂》的销量已达到250万份,而《刺客信条:影》自3月20日发售以来,在PlayStation全平台的预估销量为240万份。 尽管如此,《刺客信条:影》的总销量仍高达430万份,其中PS5平台占56%,Xbox平台占26%,Steam平台占18%。尽管《羊蹄山之魂》在PS5平台上的表现令人瞩目,被视为索尼自《漫威蜘蛛侠2》以来在欧洲地区表现最佳的第一方首发作品,但《影》的总销量仍被视为“表现平平”。 《羊蹄山之魂》在日本市场的玩家基数也远超《刺客信条:影》,日本玩家占比是其三倍以上。两款游戏均以日本为目标市场,背景时间略有差异,《影》设定在1579年,《羊蹄山之魂》则设定在1603年。 埃利奥特认为,《对马岛之魂》可能是影响《刺客信条:影》销量的因素之一,多年来,系列粉丝一直期待育碧推出日本背景作品,但《对马岛之魂》先一步推出且表现更佳。其他影响因素还包括《刺客信条:影》发售前的争议、玩家对系列的审美疲劳,以及育碧开放世界模式的套路化问题。 《羊蹄山之魂》能在PS5平台上迅速实现销量领先,可能与品牌忠诚度有关。未来,玩家们还有更多内容可以期待,包括2026年推出的“奇谭”扩展内容和即将登陆PC平台的消息。 《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的续作,在发售前因主角更换而引发争议,但最终证明是正确的选择。艾丽卡·石井为阿津配音,展现了出色的表演,她表示,虽然压力很大,但最终梦想成真。 Sucker Punch制作组的下一步计划尚未确定,他们希望继续探索日本历史的不同时代背景,但目前尚未确定下一款作品的方向。