《夜莺归笼》日韩狂热,制作人惊叹新价值引爆潮流
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《夜莺归笼》:国产动作RPG在日本引发热议
由国内开发者GRIS灰白倾力打造的动作RPG《夜莺归笼》近期在玩家群体中引起了广泛关注,尤其是在日本市场。一款仍在开发阶段的演示视频意外走红,女主角攀爬梯子的动画效果吸引了众多玩家的目光,这两段“臀部物理效果拉满”的动画迅速在网络上传播,短短几天内,游戏在日本地区的Steam愿望单数量就激增至5000份。日本玩家热情高涨,愿望单数量远超预期
近日,媒体AUTOMATON采访了GRIS,询问了《夜莺归笼》在日本走红的原因,以及随着开发稳步推进,新玩家未来可以期待哪些内容。GRIS表示,在那段爬梯子视频传播后,日本地区的愿望单数量从原本约300份激增至5000份,这一数字甚至超过了美国,超出了他的预期,也违背了行业的一般规律。频繁分享开发视频,直接获取玩家反馈
GRIS表示,自己之所以频繁分享开发中的视频片段,目的就是为了直接获得玩家反馈,从而判断在不同场景下哪些设计更有效。尽管他在游戏开发方面仍属新人,但在美术领域已经有近10年经验。他表示:“我也许是个菜鸟开发者,但我是一名经验丰富的艺术创作者。我总是会认真思考,什么样的改动对作品本身、以及我追求的东西是有益的。正因为如此,我对自己的美术风格有清晰认知。”注重细节,展现角色与环境互动
GRIS举例称,虽然《尼尔:机械纪元》和《剑星》都是《夜莺归笼》的重要灵感来源,但他并不能直接照搬2B攀爬梯子时那种帅气又夸张的动作,因为那并不符合本作角色的设定。在吸收玩家反馈的GRIS也非常注重细节是否符合游戏世界观。他强调,自己并不是想靠动画来“卖点营销”这款游戏。打造独特美术风格,展现角色融入幻想世界
GRIS表示,自己并不是专业动画师,但在做游戏时,动画是无法回避的一部分。为了弥补动画技术上的不足,他会尽量让它看起来有些特别。他尤其重视角色与环境之间的互动,即便是角色掉进陷阱之类的动画,他也会认真思考她在不同情境下应有的反应。他希望展现的是角色如何真正融入这个幻想世界之中。《夜莺归笼》:奇幻地下城冒险,打造独特战斗方式
《夜莺归笼》是一款奇幻地下城冒险题材游戏,玩家将扮演个性鲜明的主角在随机地下城中与敌人战斗、躲避陷阱、破解谜题,收集花样百出的物品和独具特色的服装,学会强大的技能并进行自由搭配,打造属于自己的战斗方式。