《影之刃零》试玩体验:武侠动作新巅峰,超越魂系!

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外媒PC Gamer体验《影之刃零》分享感受

外媒PC Gamer近期参与了在中国举办的《影之刃零》大型试玩活动,并分享了他们的体验感受。制作人梁其伟在接受采访时表示,他们希望创造一种新的RPG或动作游戏子类型——功夫动作游戏。

《影之刃零》的试玩版仅展示了90分钟,却已经让玩家感受到了游戏的魅力。游戏中的剑术战斗充满冒险,战斗体验爽快。其中,玩家可以体验到八种不同的武器,每种武器的招式都不复杂,由轻重攻击组合成少量连招。

《影之刃零》试玩体验:武侠动作新巅峰,超越魂系!

游戏中的武器设计简洁而巧妙,例如“玉双环”和带大刃的长柄武器,每种武器都有独特的机制。战斗总监介绍,游戏的核心是武侠、功夫风格,强调一种跳舞般的感觉。影在攻击间不断旋转,每个动作都流畅无比。

独特的战斗体验与动作捕捉

《影之刃零》在闪避、格挡和格挡反击时的反应十分灵敏,这是刻意设计,便于玩家体验流畅连贯的战斗。游戏中的动作全部来源于真正武术家的动作捕捉,为玩家带来前所未有的真实感。

游戏地图相较魂系不算复杂,但有不少分支路径和探索角落,用于寻找升级材料等物品。RPG系统方面,《影之刃零》没有采用经验值升级系统,而是通过收集武器、强化装备和提升生命耐力值来变强。

《影之刃零》试玩体验:武侠动作新巅峰,超越魂系!

中国武术与历史题材的融合

《影之刃零》将中国武术和历史题材巧妙融合,为玩家带来《卧虎藏龙》般的戏曲武侠风韵。梁其伟表示,他们的目标是打造一个独特的“影之刃世界”,并相信在2026年玩家就能体验到这款游戏。

目前,《影之刃零》尚未公布正式发售日期,但玩家们已经对这款游戏充满期待。游戏在叙事方面还有待改进,但整体而言,它无疑是一款值得关注的游戏。

评论列表
  1. 影之刃零真牛!动作超爽,有武侠味,我试玩被吸引,不愧新巅峰 。